我们都知道,对于主机版游戏来,游戏的帧数一般都是有上限的,要么是30帧,要么就是60帧。然而看起来,这一规则即将被育碧的新作《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancys The Division 2)》所打破了。
微软商店的官方页面显示Xbox One X版《全境封锁2》将会采用“可变更新率(Variable Refresh Rate)”,这意味着玩家现在已经可以解锁游戏的帧数上限,游戏的帧数可以超过30帧,这样的话,即使在某些场景中游戏帧数有所下降,游戏画面也能保持在30帧以上,而不会出现明显的掉帧现象。
微软商店的《全境封锁2》页面
采用“可变更新率”对任何游戏来说都是很好的,特别是对《全境封锁2》这样的射击游戏来说。但即使在Xbox One X上,支持“可变更新率”的游戏还是太少(《战争机器4》也支持可变更新率),我们很高兴看到育碧的《全境封锁2》能够支持它。
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当然了,以上只是针对主机版游戏来说,对于PC版游戏来说,就不存在帧数上限的问题了。所以从这一点来说,还是PC玩家比较幸福一点。
《全境封锁2》由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。游戏引擎为最新版的Snowdrop engine。《全境封锁2》的游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。
《全境封锁2》将于2019年3月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。据悉,游戏的故事剧情流程大约为40个小时,而育碧也承诺将会在游戏发售以后推出大量免费的DLC内容,包括任务、地图和PvP模式。
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