《了不起的修仙模拟器》开局人物选择会影响日后的修炼与门派建设,究竟哪些属性更好呢?下面小编带来“我在这里浪”分享的《了不起的修仙模拟器》人物技能及属性选择心得,一起来看看吧。
五维
个人觉得五维里最重要的就是悟性。
在外门时,悟性不太重要,只影响触发小人灵光一闪技能升级的几率。
进入内门,悟性对游戏体验影响最大。
1、悟性高修炼获得更多的参悟值,出门历练触发事件也会获得更多的参悟值。
2、悟性高触发灵光一闪基本都是正收益,秘籍,参悟值之类的。悟性低会灵光一闪,然后浑身岔气得个重伤。
3、悟性高可以尽早开启龙凤宝典,早日实现巨大金丹,为全家六边形奠定基石。
次重要的算是机缘,但是不用太高只要有个45点就行,南宫渡厄宝典和龙凤宝典在前期就可以帮你补足机缘。历练8点机缘可以满足所有历练关于机缘要求(天命的那个除外)。
另外的像根骨,只对外门影响比较大。冷热影响情绪,还会受伤,在没神兽皮给所有人做衣服时挺折腾人,实在不行就画符。内门随着境界提升温度适应性会越来越好,同时内门的情绪对修炼也没啥影响。
神识和魅力没啥可说的。
技能
有很多人推荐开局的时候会推荐一些莫名其妙外门技能,甚至还会推荐外门轮回者。这点我无法赞同。
外门技能值得roll的只有一个石工技能,矿里会出石匣,高等级的石工会挖出双份石匣,石匣里面能开出很多前期很给力的东西比如天心正法,天魔解体能帮助前面2代结丹,很稀有单方,或者干脆搜魂无敌了。因为外门工作里面只有矿是不可再生的,所以没法慢慢等着练级,roll一个50点以上的石工是可行的。其他的工作在无限资源支持的情况下理论小人技能会越升越高直到升满。所以外门工作就等投奔的野人就行,选择的条件是别太低带双星,双星会在情绪上给小人一个有趣的工作的buff,然后等级慢慢练就行,到后面小人就会慢慢变成工作优异从不烦你的机器人。只是等级高没星不行,等级高没星会有枯燥,无聊,极度无聊,的debuff一直烦你,有点叼事就怠工。
内门技能
就不用我多说了,一般都是注意气感就行,顶多留意一下丹器。
至于小人自带的经历词条,因为要满足的要素越多roll人越费劲,词条这块我觉得不带负面的就行,像敏感,悲观,心结之类。我一般喜欢带一个身残志坚的小人,因为他外门技能全是双星,干啥都高兴,天天情绪满满的。虽然干啥都不行,但后期慢慢培养也挺有意思的。
最后轮回者推荐,陆夫人独一档,我也只推荐陆夫人。
陆夫人在外门巧匠技能很高,做出来的东西虽然有时会出现她不肯署名的情况,但一般下限也是优秀,练到100天基本就全是个个署名的精品了。
她有观星的词条,很少睡觉。
陆夫人悟性8,当初代就能去拿龙凤宝典。
陆夫人丹器双绝,进入内门自带十几点的练丹和炼器的技能点,炼器点满了就可以去昆仑法会喜提多宝。
很多人喜欢推荐狗叔。狗叔因为雅艺和巧匠双高,开局做出来的东西就是100精品。但实际上他只能在外门掌控雷电,转内门的话面板甚至会不如仙缘大会招的野人。而且由于他做的东西本来就是100精品,技能升级在他身上就没意义,而且说到底做的东西终归是凡物。招一个高等级双星巧匠,练个300天也能达到这个效果。很多轮回者有着相同的尴尬。
关于不做饭,不挑水,不干活之类的问题
有人会因这些问题就会抱怨ai没优化好,游戏蠢。但事实上如果真的问题那么大这个吧就满屏全是这种蠢问题了,发生这些事的时候最好先看看自己的操作。
这个游戏外门最重要的是情绪,哪怕是受伤只要情绪没掉太多,小人拖着残躯也会去干活。我个人一般会优先满足膳夫和巧匠这两位,因为这俩位的工作不顺利会导致小人连环崩溃。作法就是优先穿兽皮衣服,带铃铛,工作地点就近修水缸,不参加战斗编队,但苦力得点上,不然干活等别的小人打水效率会太低。我玩了200个小时,目前还没有让我无法忍受的蠢出现。