自从《赞歌》的试玩版Demo上线以来,各种问题就层出不穷,甚至为了平息玩家们的愤怒,BioWare还对参与测试的玩家们给予了补偿。不过除了进不了服务器,无限读条这些硬伤以外,也有许多PC版玩家反映PC版的《赞歌》游戏操作手感十分诡异的问题。
近日,《赞歌》的首席制作人Ben Irving今天在Reddit论坛中针对此事进行了说明,表示正式版游戏会对PC平台的控制方式做出一些改进。正式版游戏的瞄准会采用原生鼠标灵敏度,并且还解决了一个导致“负加速情况”的BUG。
在正式版的设置选项中,飞行和游泳的鼠标灵敏度滑块的范围将超过试玩版对应范围的两倍,这是为了让鼠标DPI的设置能更好地适应游戏中的游泳和飞行的灵敏度。PC版游戏之前被诟病的瞄准准星无法自动回正的问题也得到了解决,同时飞行状态还将拥有更好的转弯和速度控制。
此外PC版游戏飞行和游泳的默认DPI将从1800调整至1200,默认灵敏度分别从50%和35%调整至40%,默认精确度将从25%下降至15%,默认响应率从50%下降至30%,且减速时会更加平缓。
《赞歌》将于2月22日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
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