第22届年度DICE大奖颁奖典礼已经落下帷幕了,PS4独占动作冒险游戏《战神4(God of War)》力压群雄,获得年度最佳游戏大奖!我们在此恭喜它!
今年的DICE大奖共有56款游戏获得提名,而《战神4》包揽了12项提名,名列第一;第二名是《漫威蜘蛛侠》,一共有11项提名;《荒野大镖客2》位居第三,有8项提名。可以看到,此次年度最佳游戏大奖的争夺也是非常激烈,《战神4》的竞争对手也都是非常优秀的游戏作品。但最终,《战神4》还是凭借其出色的品质赢得了年度游戏。
除了获得年度游戏以外,《战神4》还获得了另外8个大奖,它们分别是:游戏方向杰出成就奖、游戏设计杰出成就奖、年度冒险游戏奖、杰出故事成就奖、杰出声效设计成就奖、原创音乐作品杰出成就奖、游戏角色杰出成就奖、艺术指导杰出成就奖。好了,下面就让我们一起来看看详细的获奖游戏名单吧!
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2019年第22届DICE获奖游戏名单:
年度最佳游戏:《战神》
游戏方向杰出成就:《战神》
游戏设计杰出成就:《战神》
年度便携式游戏:《Florence》
独立游戏接触成就:《蔚蓝》
年度沉浸式虚拟真实游戏:《Beat Saber》
沉浸式虚拟真实技术成就:《Tónandi》(音乐应用软件)
在线游戏杰出成就:《堡垒之夜》
年度战略/模拟游戏:《陷阵之志》
年度体育游戏:《马里奥网球:王牌》
年度角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》
年度赛车游戏:《极限竞速:地平线4》
年度格斗游戏:《任天堂全明星大乱斗特别版》
年度家庭游戏:《毛线小精灵2》
年度冒险游戏:《战神》
年度动作游戏:《蔚蓝》
杰出技术成就:《荒野大镖客:救赎2》
杰出故事成就:《战神》
杰出声效设计成就:《战神》
原创音乐作品杰出成就:《战神》
游戏角色杰出成就:《战神》
艺术指导杰出成就:《战神》
动画杰出成就:《漫威蜘蛛侠》
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