暴风是《圣歌》中的法师型机体,控场能力强,伤害不够高,脆皮是大家的印象。但是最近“moon54915”提出了暴风冰片毒火流,可以无线距离打炮塔,而且控场不弱,伤害也兼顾了。下边就是具体的打法和配装指南。
暴风号冰片毒火指南
技能:
毒火+冰片
冰片效果 毒火增伤125%
武器选择:
元素之怒 叠20层 元素伤+100%
另外随便
配件选择:
神枪手标记 50%充能 -20%伤
怒火标记 50%伤 -20% E充能中加Q50%伤
胆色信物 35元素伤-35物伤 被破盾+20%伤
大师信物 爆破35 E中加Q60%伤
元素增强 50%充能-20%伤
元素拹力 50%伤-20%充能
两件紫装加起来30伤30cd 打到词缀差不多的橙装就可以换了
消耗品:
30%充能
20%充能
30%火伤
然后算一下完全0词缀的总共加成
冰片直接无限BIU(反正谁在意冰片伤害)
毒火伤害加成没算被破盾的20%和元素之怒的100%为:
125(冰片)+35(爆破)+30(消耗)+35+60+50+50+50-20-20=395%
充能110% 每充一发需要1.9秒
(另外我还没打到怒火标记没办法测试无限biu会不会触发E充能加Q50%伤 不过看字面是一个5秒buff,所以感觉上是能触发的,希望大老补充)
剩下装备词缀选Q伤Q充能 +护甲和盾
优点:
无限距离打炮塔 打黄血怪暴燥 还能上强酸加整队伤害 。破蓝盾虽然没有冰片加打雷快但也不算慢,但是人家冰雷打黄血却是只能biubiubiu打气。我的毒火词缀加125%伤 宗一难度打狙击4下连人带盾炸死 ;打猎手3下破盾,然后biubiubiu突突突等Q的CD也能慢慢打死
还有蛮重要的一点我认为是不会抢连击,比起游侠巨象,暴风的连击效益不高吧,而且对于游侠来说连击是他的生命线,想一想在前线的游侠等着打连击回血,你招呼都不打一声就把连击抢掉,这合适吗?显然不合适呀
最后就是打法方面,主要就是两个字猥琐。
毒火距离跟火球冰风暴一样是无限的,反正我拆炮塔的时候是血条也看不到只跳数字。
我4个大师配件血才5格,被围殴跑不跑得掉都成问题,像打moba的ADC一样 能打到谁就打谁,不要冲进去打对面后排,永远确保你的后方是没有敌人的,没事做长按biubiubiu索敌。
大招永远在位置不好的时候开来保命,喔当然打蜘蛛王的时候随便开就好了,开前先叠满20层元素之怒,对大招的加成很可观。
基本上落雷的125%伤我也有打到,只是两套用起来感觉还是毒火舒服太多了,比较全能,而落雷则是特化打蓝盾,但是浮在空中的蓝盾实在是太不好瞄准了,而且对黄血怪只能边缘ob,这一点上毒火确实是比较全面。
毒火是烈焰爆破的大师版 打中三次会额外做成强酸伤害