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《圣歌》1.03版本暴风武器及配件推荐

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-03-13 09:33:37

《圣歌》更新了1.03版本后,风暴号战斗力狂降,但是武器特效和近战能力有所加强。那么新版本风暴选什么武器和配件呢?下面看小编为你介绍。

《圣歌》1.03版本暴风武器及配件推荐

新版本风暴配装介绍

这套build主要是利用了新版本的近战,武器特效的大幅加强,让技能从主力输出变成辅助。

配件

胆色、怒火、神枪手、元素导体。新的通用盾配件破盾减伤75%5秒。还有一件随便,最理想是新的通用护甲配件词缀+大量%盾的。总共元素伤+70%,物伤减75%,装备伤害+100%,装备CD+30%。

不得不说破盾减伤那个罩子配件实在是神一样的存在,持续5秒的破盾减伤75%意味着你进场后基本不会被秒,盾破了后你可以视情况退回去(宗二以上没带冰暴抑或是冰暴没法触法回盾那基本必需退),抑或看看有没有回血手段继续在场中输出。

附带一提近战截击带回盾散弹回盾飞镖和这个护盾通用配件就是战神一样的存在。由于配件触发没有CD,盾破了就用两种手段回盾,又被破了就又触发减伤,又散弹射一下回盾,根本用脚想出来的装备,我游侠暴风截击都有玩,这配件已成标配,不用不出任务不打据点的级别。

近战

身上什么增伤都没带,全身10件61大师装加1件辅助38,伤害为8871,然后慢慢测,发现吃元素伤、火伤、全局加成,不吃物理伤、爆炸伤。

两件元素导体跟火伤30消耗品,在648的装等约18000多,估计连击伤害约10000左右,配合自身带的3依付技能打出的伤害非常可观,主力输出。

武器

一把拉尔娜之火,一把加罩子加得多的。

核心伤害构成很大部份就是用拉火的特效。

一样没带任何伤害的全橙一紫辅助测试。点燃伤害为6200。

后续dot两秒13跳,合共伤害会比点燃伤害高,这方面没仔细算过。

然后跟近战一样每提升装等这个基础伤害都会增加。

元素伤,火炎伤害应该是吃两倍的,(全局加伤不会吃两倍),即是一件35%元素伤的配件能加基础伤的70%,火消

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