《哥特舰队:阿玛达2》是关于太空科幻的即时战略游戏,太空舰队的组建需要花费上许多的心思,要是对于游戏的系统没有一定的研究是没有办法搞好的。今天就为大家带来由“dc794613”《哥特舰队:阿玛达2》配船心得分享。
关于配船:
我是主用带星炮的船,所以能选的种类不多,但每场都要保证开场时有两队能放飞机的船在场;
主角船我固定用火星带一堆统治者加两条护卫,机神指挥官我会用独裁者跟着一群暴君;
第三队船一般没机会上场所以不带也罢,两队小飞机的主要用处是初期探图和触发敌人反应;
有的敌人在受到攻击或者发现敌人的时候会开加速或者跳跃之类的技能,放飞小飞机可以提高第一波星炮杀伤力效果;
第二是补刀残血和拦截敌方飞机,在近战中敌人的轰炸机很容易突破防空火力炸掉我方舰船的炮塔;
这时候在自己的船队里面放飞一组小飞机,对面的飞机只要过来立刻会默认和小飞机交战;
这样就能保存我们珍贵的维修技能去修理能源和引擎模块了;
攻击输出目标是敌人的能量系统,因为是蹲坑隐身状态敌人会距离很近,就算是统治者的小炮也能有不错的输出;
其实我感觉,不管是怎么配船,都要尽可能在火力输出上统一;
火炮流就要一次打过去破盾伤血,跳帮流就要跳一条敌人就废一条(条死的敌人很大几率会自爆,可以节约时间);
中后期尤其注意不要轻易死船,不然很容易补充不回来导致全线崩盘;
个人推荐装有电浆巨炮的船,不但能白票敌人,还能白票太空站(玩星炮的对白票的武器完全没抵抗力);
不要妄图在宇宙里逮虾户秀爆敌人,豆腐小子技术好是因为他能紧咬住对手屁股然后关键时刻弯道超车超过对手;
战列舰在进行自动战斗时可以有效的保护指挥官以免他轻易挂掉,但手动的时候感觉还是不如3星船海好用(无法白票);
困难模式敌人不但多,还不能快速修复,如果连续重伤的话很容易突然暴毙;
所以个人不是很推荐用战列舰,只给那些自动战斗的救火队员配上当旗舰保命好了。