BioWare工作室是动作RPG的一线厂商,从《质量效应》三部曲,到《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪》系列,都造就了一个时代的经典。虽然他们最新的作品《圣歌》并没有达到新的高度,但BioWare工作室依然是许多玩家心目中的最佳开发组,即使经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》的低谷,也依然还有机会东山再起。许多玩家都在期待《龙腾世纪》的续作,但大家可能忘了,BioWare工作室的作品列表中还有一部15年前的经典大作《翡翠帝国》。
《翡翠帝国》最初是Xbox独占游戏,后来登陆了PC和手机。不过最受到好评的依然还是最初的主机版,因为操控方式和玩法体验都明显优于PC移植版。虽然经典,但《翡翠帝国》的中国武侠风格却让这部作品在西方市场中显得另类小众,所以最后处于叫好不叫座的尴尬地位,这也可能是因为《翡翠帝国》问世的时候Xbox已经走到寿命末期,许多玩家都在等着Xbox 360发售。但可能正是因为这个关键的时间点,让《翡翠帝国》成为Xbox时代的巅峰代表,即使没有再推出过任何续作,也依然被人铭记。
从2005年以后,BioWare工作室开始通过《质量效应》《龙腾世纪》《星球大战:旧共和国武士》等作品打造出新时代的人气品牌。所以在前辈《博德之门》《无冬之夜》和后辈系列作品的两面夹击之下,《翡翠帝国》显得有些孤单、另类。而目前站在十字路口的BioWare,或许正是重新启动《翡翠帝国》的好时机。
我们都知道BioWare工作室目前正在制作下一款《龙腾世纪》作品,但与此同时肯定还会有许多项目在酝酿。经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》连续两次口碑炸裂以后,已经有玩家开始对BioWare失望了,所以要重整旗鼓也不是靠一部《龙腾世纪》就能完成的。这是个残酷的市场,顾客们不仅要求很高,而且还很记仇,砸牌如山倒,洗白如抽丝。
所以在这个关键节点上,《翡翠帝国》可以成为BioWre出奇制胜的一张牌,这张牌可以有许多打法,最简单的可以制作高清重制版。最近的《生化危机2:重制版》已经做出了成功的榜样,BioWare可以用《圣歌》的引擎重新制作《翡翠帝国》,在当代硬件上发挥出这部作品的全部魅力。虽然听上去有廉价贩卖情怀的嫌疑,但现在的年轻一代玩家基本上没玩过《翡翠帝国》,而外国制作组制作的中国武侠题材游戏更是凤毛麟角。进行重制的成本和风险都相对较小,BioWare可以通过《翡翠帝国》的重制版来观察市场反应,如果获得广泛成功的话,就继续推出《翡翠帝国》的正统续作。目前西方娱乐媒体不得不正视中国市场,而《翡翠帝国》的中国风恰恰是这个品牌的先天优势。
BioWare也可以直接推出《翡翠帝国2》,但这样的成本和风险都会比较高,开发周期也会更长。而我们最不希望看到的就是一款游戏为了尽早发售而加班赶工,导致最终发售的状态漏洞百出。不得不承认,BioWare工作室的每一部作品都有赶工的痕迹,如果他们目前正在开发《龙腾世纪》续作的话,就不应该把资源分配给其他重大项目。所以如果他们正在酝酿的是《翡翠帝国2》的话,或许我们就需要等待更长的时间。
最后,BioWare还可以尝试一条略带争议性的途径,那就是用《翡翠帝国》的品牌推出一款全新手机游戏。大多数老玩家肯定会对这个想法气愤不已,但考虑到目前手机游戏玩家群体数量庞大,《翡翠帝国》的手游可能会吸引一批全新玩家。大多数玩家看不上手游的最主要原因是因为手机平台硬件限制太多,体验往往较为单一,操控方式无法提供足够的复杂度,所以手游里面大火的往往是机制新颖、操作简单的小游戏,再不就是卖IP卖图卖皮肤骗氪的刷子型游戏。《翡翠帝国》要出新手游的话,很大几率会落入后者的范畴。
无论BioWare工作室采取哪种方式,《翡翠帝国》都是他们手里可以打的一张好牌。或许短期内想要看到《翡翠帝国2》不太可能,但无论是《翡翠帝国》的重制版还是手游,都可以为《翡翠帝国2》做好铺垫工作,让这款被忽视的BioWare经典作品枯木逢春,再创佳绩。《翡翠帝国》是许多玩家怀念的经典,对于中国玩家更有特殊的意义,目前是BioWare让《翡翠帝国》强势回归的最佳时机。