谷歌的新游戏流媒体服务Stadia在昨天的游戏开发者大会上引起了轰动。今年晚些时候,谷歌Stadia将成为第一个提供10 teraflops计算能力的下一代游戏平台,能够在包括手机在内的所有设备上传输4K/60 fps游戏。
显然,Xbox高管正在密切关注Google Stadia,Google Stadia将与微软即将推出的Project xCloud游戏流服务竞争。在发送给Xbox团队并由Thurrott.com发布的内部电子邮件中,Xbox负责人Phil Spencer表示,他非常重视Google这一新竞争对手。
执行官表示,Google Stadi利用YouTube,使用Google智能助理,以及全新WiFi手柄让他印象深刻。Phil Spencer还表示,Google Stadia是对微软两年前开始实施的游戏云道路的验证,微软还有数月进行准备,并且将在2019年E3大展上大放异彩。
Google Stadia仍然有很多未知,包括定价细节和首发游戏。谷歌昨天在Google Stadia上展示了刺客信条奥德赛,我们还了解到即将推出的Doom Eternal也将在Google Stadia平台上以4K/60 fps运行。
与将利用Xbox One S架构的微软Project xCloud服务相比,Google Stadia承诺提供更强大的功能并与YouTube进行深度整合。然而,谷歌需要说服游戏开发者在Google Stadia上移植之前针对微软和索尼主机平台的游戏,而微软承诺所有现有的Xbox游戏都将在Project xCloud上运行。