《暗黑破坏神3》第十六赛季已经突破150层,其中杀王的BD就是荆棘死灵,其强大的杀王能力让玩家震撼,那么单人能不能用荆棘死灵来冲榜呢?下边就给大家带来一篇“Lastpriest”分享的暗黑破坏神3单人荆棘死灵BD,大家可以参考一下。
暗黑破坏神3单人荆棘死灵BD分享
1、build特性
nec单人散件荆棘的打法及原理,和其他任何职业的任何build都不一样,目前属于自成一派。
已知由欧服的Eddie最先采用,是这个版本nec最好的单人冲榜build,上限比散枪高,极限看到135-140。
这个build需要赌的要素比较多,包括图型、白怪种类、精英种类、精英词缀、塔位、boss种类,缺一不可,是有史以来最赌的单人冲榜build,推荐有耐心撕票的冲榜玩家使用。
坚韧很高、回复力强,特别适合hc。
2、核心机制
响骨特效是一个叠给骷髅的buff,而非叠给目标的debuff。
号令骷髅指向怪物A叠出的响骨层数,增加的是骷髅本身的伤害,骷髅平砍是锁定怪物A的单体攻击,但此时任何其他怪物打骷髅,都会吃到响骨加成后的荆棘反伤。
3、打法思路
进图给某个特定精英挂上号令骷髅,以此叠加响骨层数。在保持响骨叠层不断的情况下,拖着这只精英和全图的其他精英、白怪一起推进,期间靠精英词缀及白怪普攻,把敌人慢慢弹死。
一、Build
最基础的build,和欧服最早那套很像,但在几个技能符文及被动选择上做了一些优化,更加科学好用。适合低巅峰玩家、或初次接触单人荆棘的玩家使用。高巅峰玩家的变种在本层第四节详述。
二、技能
1、号令骷髅
符文用黑暗愈合。此build唯一的核心技能,其他技能理论上都是可以替换的。
2、骨甲
15层骨甲加+81.8%坚韧。用回血符文,配合骨甲项链及火牛实现高秒回。
3、诅咒
需要一个诅咒类技能触发蚀牙增伤、诅咒加深被动及腰带减伤。
一般带斩杀诅咒第一个符文,相当于28-30%独立增伤。
4、傀儡
配合傀儡裤子及产尸手套,获得30%减伤及产尸回能的效果。
符文用白骨傀儡,此符文有好几个用途,最重要的就是带怪推进,一些关键节点可以疏通道路。
使用旋风傀儡的熟练度,将决定你的推进速度。
5、吞噬
配合产尸手套回能,维持天鹰。
用第一个符文,+50%生命值,在本build里提供26-31%坚韧。
6、血步
最后一个主动技能随意,一般带血步,选护甲符文,可以摆脱监禁及一些控制技能,提高生存。
被动
畸变复生、弱点加深绑死。第3、4被动有如下选择:
1、吸取生命
带火牛的打法,基本绑定吸取生命,进度期明显强化回复能力,增加生存率。
靠血阵回血的,可以不带。
2、永恒酷刑
诅咒变为永久持续,释放诅咒能耗-50%。
对于带镰刀的打法,永恒酷刑是绑定的,否则镰刀砍出的衰老只持续10s,无法保证覆盖率。
对于带吞噬回能的打法来说,永恒酷刑不是必须的,吞噬回能足够放9耗诅咒,天鹰不会断。诅咒基本是一直在手动覆盖,覆盖率问题不大。一些边边角角的怪包括落下的白怪,诅咒提前消失,增伤多少会受到一点儿影响,但影响不大。
3、号令亡者
-30%傀儡cd,-30%号令骷髅能耗。
这套打法很依赖白骨傀儡带怪,效果实在太好,-30%傀儡cd能明显加快推进速度。
4、亡魂灌注
吃尸体+30%移动速度,靠吞噬+产尸手回能的可以用,加速拖动宠物及躲避技能。
三、装备及词缀
1、加成攻击的词缀只有智力、荆棘伤、物理元素伤、骷髅技能伤、精英伤。
2、暴击、暴伤、范围伤、武器白字、能量上限,统统没用。
3、攻速。在吞噬流里是废词缀;砍镰刀的可以稍微找几条,但不用太多。
4、cdr。特别依赖白骨傀儡的,可以在武器、手套这种不影响的地方出2条。
5、其他词缀全加坚韧,尤其要在装备上多找护甲。
6、戒指上必须出2条控场减免,这个打法最怕的就是控制。
7、武器蚀牙和荆棘矛一带一萃取。直接手持蚀牙好一点,攻速比矛快,boss战时骷髅肉搏回血速度也快一点,但区别不大。
8、防具萃取:沼泽裤收益12.5%、铁之心收益13-14%、杨裤收益14-18%但考虑到覆盖率,实际收益要打折。个人推荐铁之心。
9、高巅峰玩家萃铁之心时,巅峰可以扣一些智力加体能,铁之心特效能对冲智力降低带来的输出端损失,能较大幅度提高血量,7-8k巅峰时一般扣10%左右的智力比较合理。
11、肩膀随意。骷髅王25%概率免死,内置触发cd10分钟;回城肩开启后65%免伤,但有30s内置cd,无法连续享受免伤。
12、追随者不要用寇马克,不要带聚怪项链、风剑、电戒等一切减速和控制装备、技能。带神目指环和不死饰品即可。
四、变化点
变种1
1、吞噬换成恐镰,武器及装备上稍微找一点攻速。必须带永恒酷刑
2、推进期间砍镰刀,够回能保持天鹰即可。精英带多了,感觉顶不住时就要开始打衰老。
变种2
1、血步换吸血诅咒的诅咒之地符文,不带火牛,解放第三颗传奇宝石。
2、回血阵每秒回1%血,最多影响50只怪也就是每秒回50%血。高巅峰下这套有300W以上的血量,阵的回复速度超过火牛。
3、缺点是血阵回血每秒一跳,不如秒回效果平滑,血线可能不稳。
4、大部分boss都是单体,基本等于不生效,boss期间很依赖骷髅符文的回复。
变种3
第3个传奇宝石的选择:转煞、贼神、受罚
1、转煞,更硬,低巅峰可选,冲榜不推荐。
2、贼神,推进度输出最强,负面效果是养靶子压力大。另外boss战收益打折的厉害,很多boss最佳站位无法满足50码。
3、受罚,稳定减少boss2分钟左右的击杀时间。使很多本来5-6分钟(正常冲榜基本无法打的)的boss战缩短到3分半左右,极大的扩充了可打的boss范围。
4、带受罚必须用恐镰替换吞噬回能,产尸手换宠物手加快骷髅肉搏回血速度,可能还要在装备上稍微找一点攻速。
变种4(坚韧向的hc方案)
1、斩杀诅咒换40%减伤但不减速的衰老,损失30%伤害换取66%坚韧,在hc属于很划算的交换。
注意:带衰老,一是阵地战时不会出神目圈,二是魔鲁军团士兵这种怪打不死。
2、开怪手换克雷姆的强力护腕,防拉防击退。
这个打法精英白怪一起收,开怪手确实不是必须品,主要漩涡在hc对没有免控的职业实在是太危险了。
再怂一点防具萃取上攀冰,把减速定身也ban掉。这样血步其实也可不带,直接换回血阵,火牛+回血阵一起上,血线稳如狗。
3、最后两个被动用春哥和吸收生命。
4、hc必须用回城肩,触发春哥后尽快和怪物拉开距离并回城。
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Build构建
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精英和地图分析
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白怪分析
第2页:
打法思路
第4页:
BOSS数据分析
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