谷歌在GDC 2019大会上公布了云游戏平台Stadia,这是云游戏未来的一大步,遗憾的是谷歌在现场没有公布Stadia的收费模式。在接受外媒GameSpot采访时,负责人Phil Harrison透漏,Stadia的收费模式已经定了下来,只是现在没有公开。
在采访中,Harrison只是表示收费模式已经有了,但没有讲更深入的细节。不过随后在采访育碧CEO Yves Guillemot时,Guillemot预测Stadia可能有多种收费模式。
“要么你全价购买然后游玩,要么是你可能需要注册1天玩1-2个小时。会有很多种收费方法。”
在采访中,Harrison还确认,Stadia不会支持离线下载游戏。Harrison表示这“在技术上是不可能的”,随后又补充说加入离线下载将是他们对Stadia愿景的一次妥协。这也是为什么谷歌没有推出专门的主机盒子来运行Stadia,而是让所有的游戏都从自己的数据中心串流到各种设备上。
谷歌Stadia将在今年晚些时候上线,首发地区包括美国,加拿大,英国和欧洲大部分国家。谷歌表示关于Stadia的更多细节和首发游戏阵容将在今年夏季公布。