《圣歌》最近更新了1.04补丁,加入了NVIDIA DLSS技术。外媒DSOGaming进行了测试,他们得出的结论是:《圣歌》是目前DLSS技术实施最好的游戏。为此他们还发布了DLSS和原生4K的截图和帧数对比。
首先要说的是,《圣歌》DLSS技术在分辨率上有限制。4K分辨率下,RTX 2060以及以上显卡都可以开启DLSS。而在2K(2560x1440)分辨率下,只有RTX 2060,RTX 2070和RTX 2080显卡才能开启。
接下来是外媒的PC配置:
CPU:i7 4930K
内存:16GB,DDR3,2133Mhz
显卡:RTX 2080Ti
系统:Windows 10,64位
驱动:GeForce 419.67
外媒表示,NVIDIA一开始让很多购买了图灵显卡的玩家很失望。DLSS在《战地5》和《地铁:逃离》这两个游戏上的实施很糟糕,让画面变得非常模糊,因为实施后的画面分辨率一点都不接近原生4K,甚至连2560x1440(2K)分辨率都达不到。尽管NVIDIA官方后来很快做出了反应,为这两游戏推出了一个新的、效果更好的DLSS版本,但大部分粉丝还是被一开始的结果伤的很深。
然而这种失望并没有延续在BioWare的《圣歌》游戏上。外媒表示《圣歌》的DLSS技术开启后,不光比原生4K分辨率跑得更快,而且画面看起来也很清晰。
《圣歌》游戏中,大部分情况下,4K DLSS比原生4K分辨率帧数提升15帧左右,但有了这多出来的15FPS,RTX 2080Ti在以上配置下就能流畅60FPS运行游戏了。外媒指出原生4K分辨率下,RTX 2080Ti并不能维持稳定的60帧,很多时候都会跌到45FPS以下。
下面是4K DLSS和原生4K截图对比:上是4K DLSS,下是原生4K