不少玩《只狼》的玩家都感觉只狼太难了,那些boss一个比一个难,而且还没有比较讨巧的方法击败他们。其实游戏中的义手就是为玩家“逃课”而准备的,只要活用义手,就能将游戏的难度降到最低了,那么怎么使用各个义手呢?下面请看小编为大家带来的《只狼》忍义手逃课心得。
没使用SL直接打了4周目把4结局收集了,中间有不少新奇的发现,这里来和大家分享一下。
首先要告诉大家一点只狼其实是存在类似血源的血子弹的,就是那个能用三次的白色割喉小刀,用完之后纸人数量是会有一个红色的加5,除了使用次数和使用时固定扣半血之外其他都和血子弹一样,最重要的是,这个小刀打坐之后是可以恢复使用次数的!所以那些个说纸人不够用的可以省省了。
既然纸人可以挥霍的数量翻了接近一倍,那么频繁实用忍具和奥义的各种骚套路自然就必不可少。这里来说几点好用的逃课技巧,学完之后你也是一名卑鄙的本地人了。
从最没存在感的团扇说起,很多人都纳闷这个中后期入手的消耗超大的忍具到底有什么蛋用,明明要3纸人打上去也没伤害,除了过胖子的剧情用用就没存在感了,事实上我当初也是这么认为的,直到有一天我换着花样刷技能点的时候发现,这个团扇简直是对小怪神器。
拿后期特别强力的红甲双刀武士为例,这货战斗力和攻击欲望都极高,很多时候不能背刺宁可绕过去,这种时候你就需要掏出你神奇的团扇,R2接附魔斩(忍具技能树奥义)之后你会发现武士直接背对着你而且有背刺判定,是可以直接处决的。
我当初都惊了,这沙雕扇子居然有如此神奇的效果,而且这个时候是判定为未被发现的背刺暗杀,即可以使用忍杀术,混战的时候直接招个傀儡或者开个血刀那都是极为强力的,而且这一下附魔斩就算防住了一样有效。
不过对于精英怪和BOSS就没这么好用了,效果是直接把对方打转向,在BOSS战中相对鸡肋,但是高周目刷技能点的时候绝对是神器。要注意对独臂忍者也是无效的,推测是因为有独臂忍者的精英怪所以系统这么设计的。
最后我也会分享一下自己4周目走修罗结局是怎么刷技能点的
其次是毒刀,存在感也是相当低的一个忍具,但是在打源之宫的时候有奇效,那些怪弱毒且中毒后有大硬直,这点说明文本里也有提示,不过对于那个放电的精英怪没啥大用,顺便一提这货如果你会空中处决的话在他起跳的时候是可以直接秒的。
斧头是低周目莽正面的神器,出招带霸体,配合忍具技能的后续一击可以把大部分小怪的躯干值直接打满然后处决,这个时候损失的血量可以靠处决回血来缓和,刚正面的时候可以一用,不过3周目以上小怪躯干值有明显提升,斧头就没那么好用了。
手里剑专业杀动物小怪,前期一镖一个,处理一些脆皮远程枪手也是不错的选择,在没有学会奥义咸鱼突刺之前手里剑接平砍那下会直接拉进不少距离(要点忍具技能点),算是前期可用的突进手段。
长枪的存在感太低我写的时候都差点忘了,存在意义主要是拿来破甲打一些穿着盔甲的胖子有用,但是因为那种胖子基本都是无视或者背刺所以长枪也就没啥大用了,值得一提的是在打无头猴子的时候如果挡下猴子扭扭身体然后重砸那下出大硬直之后可以用长枪的刺-拉的动作直接拉出虫子,会涨不少躯干值。
乌鸦羽毛团(我随便起的)在躲一些危字攻击的时候有奇效,而且高级版本还附带火焰攻击,可以说是攻防一体,但是用处大多数可以用铁伞替代,所以不适合逃课,高手用来调戏BOSS可用。
喷火筒真的是BOSS战神器,尤其是对人类BOSS有奇效,在丢了油瓶之后一发喷火接附魔斩加下平砍可以直接进入炎上,这时候会强制硬直可以持续输出,而且火焰附魔之后的攻击就算被防住也是会积累炎上值的,这点和玩家被烧应该是一样的,只不过玩家被烧了不会硬直。
1周目没有附魔斩的时候多烧一次也是不错的选择,顺便一提,最高级的琉璃喷火筒是不会造成炎上的,那个是对恶灵系特效。
铁伞绝对的神器,可以防住危字投技,只要不是被打破防或者中了下段危字攻击可以说就是无敌状态,而且用伞弹反之后接R1的交叉斩(要忍具技能)可以造成大量伤害和躯干值累计。
凤凰伞打七面和无头也很有效,朱雀伞更是打火鬼和修罗结局一心的必备品。
最后压轴的当然是我们最喜欢的鞭炮,除了常规打动物类BOSS之外,鞭炮最能逃课的地方在于打破戒僧,鞭炮或者石灰砸中之后砍2下(紫鞭炮可以砍3下)然后循环可以控到死。破戒僧在增加5发纸人之后可以连续打12发鞭炮(获得成就春节十二响),外加10把石灰,幻影破戒僧还能再来3发鸣种,可以说是卑鄙的道具流下最惨受害者。
本体破戒僧则可以直接暗杀2次,然后进3阶段开始放鞭炮,全程不要1分钟,可以说菜的抠脚(我会告诉你我一周目自己硬打卡了3小时么)。
流派技个人推荐忍者奥义咸鱼突刺和苇名绝学拜年剑法,咸鱼突刺可以迅速拉近距离且可以破防,拜年剑法对于躯干值的积累非常高而且可以强行打断很多技能。
要记住,卑鄙可耻,但很有用
最后谈点自己的感想,我的流程是1周目啥都不查自己慢慢摸索,最后归乡结局,二周目开始之后(注意是先进了二周目)去查奖杯情报和结局分歧,同时查缺补漏把没收集的补上。
走的狼自尽结局,3周目开始学习各种卑鄙的新打法并且开始研究各种忍具的骚操作走的斩断不死结局,4周目刷技能点走修罗结局,5周目还没开始不过预计是准备交换护符或者开钟鬼难度。
每周目都有不同的游戏体验,前期仔细摸索后期飞檐走壁,这种感觉是非常棒的,而且每一次新的发现都能让我惊叹不已(妈耶第一个发现挂画隐藏门的大佬真是神人)。可以说是我心目中理想的游戏体验了,而且剧情比起血源黑魂更加浅显易懂,还有各种亲切的教学提示(老贼的怜悯),至少就我本人看来可以说是得分相当高了。
要说缺点大概就是技能树系统要点满需求太高,我没有使用过升攻击的面具后面一级也是7W经验往上,而且反复刷的过程也比较无聊(回想起了当年被耳朵支配的恐惧)。以及钱在高周目毫无存在感非常的鸡肋。
最后感谢看到这里的你,附上4周目修罗结局刷技能点的流程(一趟2W6)祝大家早日白金。
修罗结局刷技能点流程
在见到老父亲出现之后忍者进攻的时间点,从武士道场之前的佛出发(就是最开始上楼的时候翻窗户进来的那个)。上去转右侧进门背刺眼前的武士,出门背刺发呆的忍者,然后往前直走背刺一个杂鱼士兵,剩下一个武士用团扇附魔斩直接背刺。
继续左走有2武士,直接背刺一个团扇背刺一个,回头砍死老太婆,贴左侧走进房间背刺一个武士团扇带走另一个,这时候因为旁边还有一个阴逼忍者很有可能进度3方混战,建议是找机会团扇带武士然后单挑死忍者(唯一要正面打的敌人)。
之后出门跳楼到下面有红眼的地方(记得提前杀掉),在拿毒刀的反面的门有3个红甲双刀武士,理想状态一个个背刺过去,不能背刺就团扇伺候。
之后出门钩到右手边的墙上往正门那边走,从屋顶可以直接跳杀掉一个正在埋伏的双刀武士,最后走到正门的佛像传回出发点。
最后提醒大家,想要白金的真的不要去用面具升攻击力,5技能点后期会刷到你吐,1点攻击力反而随便打BOSS就有了
升攻击的面具绝对是宫崎英高的阴谋啊。