说到电子游戏里的反派角色,《孤岛惊魂》系列总是能带给我们最强烈的戏剧性。但问题在于,《孤岛惊魂》大反派们的演出时间都很有限。每款《孤岛惊魂》新作都会加入新的大反派,最新的这一部《孤岛惊魂:新曙光》也不例外。
《孤岛惊魂:新曙光》新加入的反派是双胞胎姐妹米齐和卢。一见面,她们就给玩家展示了典型的暴力和十足的个性。但她们和其他《孤岛惊魂》大反派的区别只在于性别和人数,两个人可以演双簧,可以一个捧哏一个逗哏,增加了许多镜头前的表现力。而这种微妙的区别最精彩的呈现就在于,米齐并没有像卢那样穷凶极恶。其实除了最终boss战以外,米齐从未在玩家面前表现过暴力。
玩家通过闪回片段得知这对双胞胎姐妹的背景。她们的父亲是个很暴力的人,米齐曾向她们的母亲承诺,说他们绝不会成为像父亲一样的人。这个承诺显然直接影响到了她最后的行为。米齐提到了自己与母亲曾经的对话,展现了懊悔,也解释了她被动的个性。
《孤岛惊魂:新曙光》最让人失望的地方就在于开发组没有对反派姐妹进行更多人物刻画。如果游戏篇幅能更长一些,双胞胎姐妹就能有更多机会展现他们之间的关系,以及不同价值观可能产生的冲突。遗憾的是,《新曙光》选择了对《孤岛惊魂5》大反派约瑟夫·席德进行扩展。
但就像所有《孤岛惊魂》大反派的待遇一样,约瑟夫在《孤岛惊魂5》里的戏份也不多。《新曙光》让人觉得约瑟夫能继续发挥余热,把他未完成的故事讲完,毕竟这是《孤岛惊魂5》的直接续作。育碧成功传达出了这个角色有一个痛苦的过去,同时他也接受自己的未来。他理解自己对这个世界造成的痛苦,也表达了一些悲伤。
约瑟夫和双胞胎姐妹展现了同样的主题,那就是人类并非善恶分明二元对立。恶人往往有痛苦的过去和难言的初衷,他们有心理阴影,有狂热信仰,所以才有相应的举动。《新曙光》成功地触及了表层思想,但就像前几部《孤岛惊魂》那样,没有给这些角色足够的时间和戏份,没有对主题进行深入挖掘。
《孤岛惊魂》的老玩家肯定会想到《孤岛惊魂3》里的万斯,他是当之无愧的最有魅力大反派。也正是万斯开始确立了《孤岛惊魂》塑造魅力反派的玩家预期和开发套路,可以说是一种屡试不爽的成功配方。但大家不要忘了,就在万斯说出那段最具标志性的疯狂经典台词以后不久,他就突然死掉了,继任的是他的老板霍伊特。大家肯定都对霍伊特印象不深,因为这个角色基本上是可有可无的。于是本来可以更加辉煌的万斯早早领了盒饭,没能获得更多表现空间,扼杀了《孤岛惊魂3》的潜力。而大反派戏份太少的弊病也在后续的《孤岛惊魂》作品中始终没有得到改正。
《孤岛惊魂4》里的蒲甘明同样戏份太少。其实他的台词写的很好,但在游戏中的呈现只是背景音独白,而且只有玩家充分探索地图才能触发,很容易被错过。蒲甘明并不是一个彻头彻尾的恶人,开发组本可以更加着力刻画他奇葩的善恶观,但同样限于《孤岛惊魂4》留给他的篇幅,对这种军阀纷争社会下的扭曲人物浅尝辄止。
《孤岛惊魂3》之后,玩家对大反派万斯一致好评的同时,往往默认育碧方面会扬长避短,将反派的魅力发扬光大,给反派更多表演的空间。但遗憾的是,《孤岛惊魂3》之后的每一部作品,都犯了同样的错误,虽然刻画出了语言风格独特、人物性格鲜明、行为乖戾暴虐的反派,但却让玩家胃口大开以后戛然而止,究竟什么时候才能给这些魅力反派更宽广的舞台呢?