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《雨中冒险2》好玩吗?游戏心得评测分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-04-01 12:10:00

《雨中冒险2》是一款3D的加入了类roguelike玩法的动作游戏,本作的地图十分开阔,可操作角色也很丰富,特别是美术风格,十分的出彩,那么本作的素质具体如何呢,下面小编就为大家带来一篇“莉莉西亚”分享的游戏心得评测。

《雨中冒险2》好玩吗?游戏心得评测分享

游戏心得评测

前言

作为一个像素游戏爱好者,《雨中冒险》一代让我获得了非常好的体验。所以当听闻续作将要制作时,我是非常期待的。但游戏实际公布后我傻了眼——《雨中冒险2》居然变成了3D第三人称射击类,这就让人心情有些复杂了。不过看到商店仅2天就超过5000份评价、97%的好评率,我还是打算尝试一下。

画面:由2D到3D的全面进化

(1)改变的美术风格

从2D像素点阵到3D场景建模,《雨中冒险》的变化非常大,但这种变化毫无疑问是让人欣喜的。《雨中冒险2》的美术风格与《Rime》和《Abzu》比较相似,用对比度鲜明的颜色构筑出独特的场景。玩家置身于这种场景内相对还算很舒服的——如果没有那么多怪的话。

游戏的UI较为简洁,不过能很好的反映出信息,左上角是玩家所持的金钱数,左下角是血条,右上角是难度、游戏持续时间、现在的任务目标,右下角是装备的技能及技能冷却情况。不过目前版本缺失了一项非常重要的东西——小地图,这让游戏的体验大打折扣。

(2)3D眩晕感尚可接

从2D进化到3D,另一个避不开的话题就是眩晕感了。就我个人而言,像是B社的《DOOM》那种我很晕,而像是暴雪的《守望先锋》那种我完全不晕。《雨中冒险2》的话,就我超过10小时的体验来说,眩晕感中度偏下,我一次性玩大约能坚持2小时左右。不过本作在设定上继承了前作rougelike特性,每一局持续时间并不长,毕竟很快就会被射爆死亡,所以也不用也太担心3D眩晕感的问题。

游戏性:目前版本内容重复度较高

虽然《雨中冒险》的场景看起来还算舒服,但玩久了之后就会有点不对味。毕竟2D像素的刷刷刷和3D的刷刷刷是完全不同的感觉,我个人虽然玩过前作有心理准备,但本作的这种刷刷刷也太僵硬了吧!场景也就是来回轮换,出生点也就那几个固定的位置,最僵硬的就是怪物了,来来回回就那么几种。游戏的射击手感并不能算是很好,但考虑到独立游戏的体量也能理解。除此之外,道具的出现率也不算高,经常碰到的情况是有钱没地方花就被打死了。而且游戏的流程也比较公式化,一边刷刷刷期待能够获得强力道具一边跑图寻找传送门打BOSS继续刷刷刷。游玩本作,我的心路历程大概是从“感觉不错”渐渐走到了“面无表情相当麻木”的地步。

而且,就玩家特性而言,对于3D游戏和2D游戏的要求完全是不一样的。以我个人为例,在3D游戏中,我会更关注沉浸式氛围,比如关注场景设计、关注角色及敌人外观设定、关注技能的光影效果等等。这些在像素类游戏中绝非主要,却在3D游戏中至关重要。目前看来,《雨中冒险2》的表现还不能够算是特别符合要求。

体验感:挫折感强烈的单人旅程

(1)新手难度也不简单

目前《雨中冒险2》有3个难度可供选择,但即使是上来选择面向新手玩家的“Drizzle”难度(这只影响初始难度,难度会随着时间进程提升)也让像我这样的FPS弱鸡异常受苦。从登录舱出来后,玩家就要面对来自四面八方源源不断刷新的敌人——没错,不断刷新,没有一秒停歇的刷新。游戏中并没有什么怪物警戒范围之类的东西,反正玩家就像是夜空中那颗最闪亮的星,走到哪里都在发光,引导怪物源源不断的向你聚拢过来。玩家不仅要防备眼前冲来的近战敌人,还要小心躲避从天空和地面不断发射弹幕的远程敌人。我在打谁我是知道的,但是谁在打我呢?怎么感觉谁都在打我?这种感觉也太酸爽了吧。

虽然玩家会自动回血,虽然玩家有正义的翻滚、冲刺和跳跃,但随着消灭的敌人越来越多、自身等级越来越高,刷新出来的敌人也越来越强,什么精英怪都是一坨一坨的蹦出来,所以最终依然避免不了受苦的结局。死亡后所拾取的道具全都木有了,这是rougelike游戏的贯彻设定也没啥可说的,反正初期死啊死啊死到熟练也就麻木了。

(2)各种意义上的缺乏指引

从游戏角色建立开始,玩家就能够感受但目前版本的《雨中冒险2》实在是缺乏指引。玩家一上来只能选择“Commando”这一个角色,其他角色不仅无法选择也无法查看解锁条件。进入游戏后,系统提示按E出舱,跑两步会提示难度将不断随时间上升,然后新手指引就没了——如果这也能算是新手指引的话。

不过游戏并不难上手,但随着玩家逐渐变得熟练以后,另一个问题就暴露了出来——没有小地图。这是一个很严重的问题,玩家经常为了寻找那该死的任务目标“Teleporter”而花费大量的时间,还得一边拖着火车一边小心避开恶心的地形(这游戏有高空掉落伤害,落下悬崖直接半血没了)然后满地图乱逛,3D毕竟不像2D像素那样一目了然,久而久之让人烦闷感十足。

除了跑图缺乏引导外,道具也同样如此,地图上散落着的箱子有些是付费才能打开的道具箱,如果钱不够的话就完全没有提示,刚开始我还以为是出BUG了呢。偶尔乱逛碰到道具亭,玩家可以支付金钱从3种道具中任选一种。然而除了从外形判断外,完全没有任何信息,我知道这是rougelike游戏的惯常设定,但买之前连名字啥的都看不到,在3D游戏中就有点过分了吧!我玩下来,经常会碰到买下一件外形非常炫酷的道具后啥都没有的情况,也不知道是BUG还是设定如此,就很僵硬。

总结

目前版本的《雨中冒险2》尚属早期,内容不够充实,单人游玩的话让FPS新手挫折感很强。前5小时体验不错,但越往后玩就越让人心浮气躁,以刷刷刷为核心,但这种刷刷刷目前并不算是一种享受。不过游戏骨架搭建的不错,后续在内容上继续丰富、在细节上继续打磨、在数字上继续调整即可。目前急需添加的功能是小地图,小地图的添加能够让玩家不至于在无尽的跑图过程中对游戏产生烦闷感。游戏目前商店界面中内容介绍全都是中文的,相信在不久的将来也会有本地化语言更新,期待一下。

综合评分:7.5/10

推荐人群:对刷刷刷类型FPS感兴趣的玩家

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