《只狼》的游戏难度很高,其中的技能选择也比较丰富,各有各的适用情况,如果能熟练掌握则能够大幅提高玩家战斗能力,下面就为大家带来“面瘫大帝”分享的《只狼》技能、忍具使用技巧及逃课打法介绍,希望对大家有所帮助。
技能
旋风斩
伤害中等,削韧较低,范围中等,无消耗,有破防伤害,可附魔。
普普通通的初始战技,没什么花头,但是其实在蛮多情况下都可以使用,可以接普攻继续压制。
实用度:较高。
巨型忍者突刺
伤害较高,削韧一般,距离较远,消耗为2,如果没有命中敌方,那么似乎是不消耗,可以附魔。
老父亲的技能,属于突刺攻击,所以敌人除非弹开不然不能防御。
实用度:较高。
寄鹰斩、寄鹰斩回旋
伤害中等,削韧中等,突进效果,无消耗,可以附魔。
一边向敌方位移,一边进行一次实在的攻击,又逼近又攻击两全的技能,而且不消耗纸人,尤其在面对大型怪物,面对就算招架也将你击退的怪物时,有很好的发挥。
实用度:高。
一字斩、二连斩
伤害较高,削韧较高,无消耗,回复自身躯干,可以附魔。
可以蓄力,但是本身就是站定不动的剑技,所以很容易被敌人打断,距离也不算远,不过如果拥有空中战技的技能,那么面对敌人使用扫地危攻击的时候,可以使用跳跃一字斩来代替踩头,可以造成适当的伤害和可观的削韧,同时还能够回复自己的躯干。
至于二连斩,二连有弹反的判定,如果抓住破绽打出第一下,那么第二下尽管容易被防住,但是总体上也还比较稳定。
没有拜年剑法是弱的,尤其是跳劈拜年。
实用度:中高。
苇名十字斩
伤害很高,属于居合斩,所以能够对防御着的敌人造成伤害,削韧很低,消耗2,可以附魔。
在游戏初期就能获得的技能书,如果肝一些可以早早学到这个很帅技能,释放时间由自己决定,按住战技键不放是收刀状态,并且还可以比较缓慢的移动(不能使用垫步),拔刀的时候消耗纸人。
和居合哥,苇名一心同款的技能,你觉得他们的这一招强,那你也可以拿来用,如果附魔了用来攻击特定敌人,可以造成比较可观的伤害,释放速度属于中等,可以在抓到硬直后凹。
实用度:中。
飞渡浮舟
伤害低,削韧低,段数高,无消耗,可以附魔。
不断按键可以进行多段连招,主要作用是迫使敌人防御,打压敌人的反击,帅气值较高,如果附魔了可以有比较帅气的连招。
刀刀伤害低,削韧也不高,我选择平A。
实用度:低。
叩拜连击拳(破魔)
伤害较低,削韧高,无消耗,不附魔。
2段或者3段的朴素体术,由肘击拳击加上铁山靠组成,能够对敌人造成比较高的躯干伤害,就算防御了也有一定的躯干伤害,但是实战效果并不很理想,如果完全不磨血而使用躯干伤害打处决,颇为困难。
但是如果铁了心当少林武僧,那么仅靠拳法也可以打出一片天,自然到最后还是技术最关键,技术过关怎么调戏敌人都ok。
实用度:低。
仙峰脚、仙峰寺菩萨脚
伤害低,削韧高,无消耗,菩萨脚派生斩击有附魔,但聊胜于无。
第一脚向天上飞踢,然后向地面坠踢,和孤影众的踢地脚法有相似之处,此战技无论是在跳跃时凹还是在地面凹出飞踢再下踢。
不仅能够躲避扫地危,还能触发踩头判定,并且因为是战技,比踩头判定的削韧要高上相当之多,对boss成功使用一次可以造成很明显的躯干伤害,而且因为不消耗纸人,所以在面对拥有扫地危的敌人时极其好用。
至于菩萨脚的派生攻击,只能作为落地后继续对躯干的压制,因为敌人肯定会防御。
实用度:很高(其实就靠一手踩头踢,其他花里胡哨不存在的)。
巨型忍者落杀
是巨型忍者突刺的强化版,在突刺成功后,还会落地释放回旋斩,本身有着较高的性能,还增加了帅气程度,在面对比较多情况的时候都有可观的使用价值,你甚至可以和七本枪比攻击距离。
备注:老父亲的技能,不要对老父亲放突刺。
实用度:较高。
飞渡漩涡云
是飞渡浮舟的强化版,连招次数增加到9连,两连斩需要消耗1个纸人,同时本技能的学习要求高达9个点数。
换来的是高额的纸人消耗,换不来的是实用度和伤害。
每次斩击都会在自身周围一圈范围创造多道剑气环绕,用途是阻挡敌人从侧方和后方来袭,同时能在被群殴的时候保护自己。
但是剑气不能附魔,同时剑气看起来帅气,实则伤害感人,削韧和伤害也不可观,优点则是没有什么前摇,可以较好的保护自己(或许有我没有发现的真实用法)。
实用度:低。
不死斩
不死斩战技的强化版,可以按住蓄力打出,伤害,削韧和范围都相当的可观,消耗3纸人,同时如果进行派生第二段,再消耗3纸人,由不死斩太刀释放的技能,所以不吃附魔。
经过我的尝试,第二段蓄满力的伤害是第一段蓄满力伤害的大约2到3倍,代价就是6个纸人的高额消耗,以及站桩施法大约3秒的高额风险。
但是,为了极帅的动作,也值得一学。
实用度:中。
修罗奥义一心
和苇名十字斩一样,属于居合,也就是允许自由选择释放时间,同时能够对防御的敌人也造成伤害,伤害很可观,削韧也一样,消耗纸人4。
缺点也很明显,释放之后狼会处于收刀的状态来释放次元斩,这个过程大概有1秒,在次元斩时间过后,你可以再次攻击派生出一次居合斩。
如果是理想情况下,敌人被拔刀斩打出硬直后,在次元斩中因为不断硬直而抽搐,再次居合斩出,打出忍杀,但是现实就是你收刀的一秒你被暴打,请不要对霸体的敌人使用。
备注:修罗一心对你放这个技能的时候,招架的方式是,拔刀一次,次元斩4次,再拔刀一次。
很帅的技能,但是纸人就算拉满也就够放5次的(除非换血),如果要用这个技能来获取高伤害,请务必抓大破绽。可以附魔,但是次元斩的剑气是不会被附魔的。
实用度:中。
剑圣奥义龙闪
属于居合斩,但是不能自由决定时间,也不能移动,可以蓄力,纸人消耗3,伤害可观
如果不蓄力,那就是一次中速释放的较大范围斩击,伤害稍高一些,不值得3个纸人,但是蓄力释放,要站桩1秒左右时间,挥出一个大范围斩击,随后在一秒延迟后,向着当时斩击的方向释放一道月牙天冲,破防伤害。
假设你在成功释放蓄力斩后被打了,月牙天冲也会成功的释放
虽然释放的灵活性低于次元斩,但是后续的灵活性要高很多,纸人消耗也低,同样,剑气是不吃附魔的。
实用度:较高。
忍具
手里剑
正常来讲伤害不高,但是面对狗和鸡,以及远程小兵有很高的伤害甚至可以秒杀,一般用来在远距离解决上述的敌人。
面对跳起来的敌人释放,可以造成额外伤害以及特殊的音效和视觉效果。比如蓑衣僧,蝴蝶夫人等。
派生攻击是追斩,在正常战斗中使用可以快速拉近和敌人的距离。
有一些敌人会尝试和你拉开距离来释放回复躯干的技能,使用手里剑可以打断他们,而且蝴蝶夫人在空中跳跃的时候也可以使用手里剑来打断,是实用度很高的忍具了。
升级到琉璃后增加了对HP的伤害,也可以尝试用手里剑打破绽的伤害。
特殊的金钱镖和蝴蝶苦无,都要消耗2个纸人,蝴蝶苦无就是蝴蝶夫人的同款技能,苦无一般,就是会飞出破防的蝴蝶来攻击,但是效果其实一般,按住释放召唤大量的蝴蝶,能勉强打一下破防的伤害。
金钱镖则是土豪豪掷千金,打躯干还不错。
斧头
伤害ok,而且躯干伤害高,释放缓慢,但是拥有霸体。
官方教学让你破敌人的木盾使用,还有面对头戴斗笠的小怪也要使用斧头砍坏,但其实在面对大量的boss和精英怪都能用斧头强行按出一个硬直,甚至2连斩,甚至继续屈到死。
升级到火焰后纸人消耗3个,拥有爆炸的效果,还带火,伤害也是很猛的,升级到琉璃后依然有爆炸,不过附带的是清除幻术的效果,可以用来针对蝴蝶夫人,迷雾森林,幻影破解僧。
可以跳劈,跳在空中使用斧头体感要比裸凹快一些,而且灵活性高一些。
鞭炮
人称逃课神器。虽然是让你对付野兽用的,但是在面对绝大多数敌人的时候鞭炮都能让敌人出一刀两刀的硬直,和义父同款的鞭炮斩,可以让你稳定获得一个伤害。
至于面对野兽更是高效,火牛,狮子猿,鬼鹿毛,都能炸出硬直。
运用面非常广,甚至拿来打最终boss都是合适的。
雾鸦
哪有忍者不喜欢替身术呢?可以抵消受到的攻击,还能追着砍敌人一下,可谓是很稳定的拿纸人换伤害和安全。
升级到火焰后,纸人消耗提升1点,但是面对弱火的敌人时,能攻能守,让敌人出一个炎上,你就有更多的攻击机会。
长枪
长枪是用来对付有不合身护甲的敌人的,一般指的是带护甲的胖哥哥兵,剥掉护甲后,伤害和躯干伤害都增加不少。此外可以针对狮子猿的二阶段,见逃课篇。
升级后在按住时会释放螺旋斩,范围挺可观的,如果被围入绝境可以考虑赌一把。
升级到火焰后消耗增加1,螺旋斩一大片火还是挺帅的。
锈丸
虽然理论上大家都能中毒,但是这里毒的效果没有非常的理想(正义的毒飞刀)。
根据物品的描述我们可以发现,锈丸对淤加美族以及有其血统的人有特效。对付淤加美的小兵只要一下就会中毒,然后被我们暴打。
蛇眼这种精英怪也有淤加美的血统,虽然中毒不是一下就中,但是持续用锈丸压制,中毒后蛇眼的受伤也是很剧烈的。
此外使用表里剑法,可以跳出花里胡哨的舞蹈连招。
升级到琉璃后会释放毒雾,非常容易使敌人中毒。
伞
真实逃课神器,尤其是紫伞对怨灵,红伞对火焰。
面对敌人的疯狗连招,开伞狂按右键即可,面对狮子猿的吼叫,面对怨鬼的砸地板,七面武士的灵魂激流,如此恐怖的技能,开伞就完事了。不带个火伞打怨鬼,你仿佛不尊重这个boss。
注意如紫伞,红伞的收伞攻击会清除武器当前的附魔。
神隐
效果是先蓄力一次,然后再按一次放出来。范围并不大,但是被命中的敌人会强制背对你,如果是小怪那么就会进入黄色警戒状态,你可以直接背后忍杀了他,在面对胖哥哥的时候尤其好用,可以直接忍杀秒,不然还要砍好一会。
面对仙峰寺的僧人,成功使用神隐可以直接秒杀(根据描述已经神隐过一次的人就回不来了,那么就表示僧人都神隐过了)。
功德簿是刷钱刷掉落的不二选择。
神隐可以被忍义手大招附魔斩击,普通神隐就附加一下,二度神隐可以有两下,你的那一刀附带正常的神隐效果,面对少数的boss敌人也可以让敌人暂时背朝你一下,但毕竟是boss,不会直接被忍杀的。
喷火筒
按一下喷火一次,按住喷一口大火并后退,按一下后再按就连环喷火。
一般作为忍义手大招的附魔使用,可以很有效地给怪炎上,也可以直接按住喷一口大的,能把狮子猿都一下点着了,但是连环喷火的耗费纸人太多,还没找到特别好的用法。
升级到琉璃能够把火焰改成神圣,伤害怨灵,附魔也变成神之飞雪,就是时长比较短。
火焰是非常好的debuff,尤其是油火二连,除非是克制火焰的敌人不然都有较好的效果。炎上后一般都能有一小段输出的机会。
口哨
口哨是用来让野兽发狂,也是吸引敌人的忍具。如果敌人和野兽作伴,那么一个口哨可以让敌人的宠物翻脸当25仔。
此外如果锁定了敌人那么口哨声只有特定敌人能听到,可以在贴墙的时候探头出去锁定一个敌人吹口哨,吸引过来贴墙暗杀(没错尤其是在金刚寺大殿的蓑衣僧这种)。
口哨升级到回声之后,可以延迟发声,似乎就是先放个延迟口哨,然后再躲到其他地方去便于潜行,或许还有更骚的操作还没有发现。
升级到爱哭鬼之后,可以让怨灵产生大型硬直,在面对无首的时候比较好用,但是使用效果是随着次数递减的,第一次硬直很大,第二次减小一些,第三次硬直就挺短了,而且结束的时候还会强出招。
根据爱哭鬼的指环这个物品描述,可以让燃烧的憎恨都暂时忘却,指的就是怨鬼boss战,所以带上爱哭鬼打怨鬼,也是对这个boss的基本尊重了(一般用来速杀3阶段,所以注意留足够的纸人)。