《怪物猎人世界》对怪物造成一定伤害后,怪物会出现失衡倒地的状态,初次之外,怪物的异常状态触发也是如此。请看下面的《怪物猎人世界》各古龙失衡与异常状态累计伤害值一览,一起来看看吧。
失衡值
每个怪物都有一个可以使其失衡倒地(或后仰)的部位,对该部位累计一定的伤害就可以使怪物出现失衡反应。
失衡反应分为两种
1、小失衡,即怪物出现后仰动作;
2、大失衡,即怪物出现倒地,任人鱼肉。
比如狩猎火龙时,对其腿部造成一定量的伤害会使其倒地挣扎,这就是所谓的大失衡。
失衡的触发条件
对失衡部位造成一定伤害即可,但是怪物在异常状态下(如气绝倒地),即使伤害量到达失衡值,也不会触发失衡效果,所以失衡效果必须在怪物可以自由活动的时候才可以触发。
气绝
气绝是一种异常状态,使用有气绝属性的武器对怪物头部造成一定量的气绝值,即可对怪物造成气绝倒地,气绝倒地的特点是怪物倒地时头上会冒金星。
使用弓箭的同学应该有这种经验,在怪物倒地时对着头补两发吊射,怪物会在倒地过程中再次倒地,其中第二次倒地即为气绝倒地。
气绝和麻痹、睡眠等异常状态一样,每次触发之后怪物的抗性会提升。
这样如果能控制好失衡和气绝两个属性,理论上是可以使怪物无限倒地的。
还有一点,测试过程中发现,怪物出现任意一种异常状态后,都会有一个“保护时间”,在这个时间内是不会再次累积异常状态值的。
一般这个“保护时间”为7~10秒,根据怪物不同会有一些差异。
各古龙测试数据
另外历战个体失衡值会根据血量有所浮动,其他数据一样,所有异常状态值会以0.5/S的速度下降。