《恐怖黎明》官方最近发布了黎明日志第159期,介绍了游戏即将发生的改动,还有游戏后续的开发情况,令人兴奋的是当前版本最强的BD物理反击战争领主并没有被砍,下边就给大家带来恐怖黎明黎明日志159期遗忘预告的具体内容,大家可以来看一看。
黎明日志159期遗忘预告内容一览
“被遗忘的诸神”恐怖黎明的第二个大型扩充包已经到你们手中好几周了。
这次的反馈让人感到温馨,我们很高兴看到世界各地的玩家发现了科凡城的秘密并击败了一个古老的敌人。
当你越过暗影帷幕,揭开邪术领域和新游戏内容的神秘面纱,我确信你们很想看到在暗影帷幕之后还有什么在等待着你。
今天我们会给你一个确切的答案,让你偷偷瞟一眼“被遗忘的诸神”扩展包即将发生的事情!
V1.1.2.0
这是在扩展包发布之后,我们做的第一次平衡性更新。马上会进入测试阶段,相信很快就会到你们手中。
这次更新可以分为两部分:
第一部分:“碎裂之境” 进行了平衡调整。首先我们调整了1-60层的血量,使开始难度变得较低并在到达高难度时进展得更加顺畅。
此外我们也在以类似的方式改变战利品掉落的收益曲线,所以从60层开始战利品会变得比目前的期望值更高。
Boss分布也发生了重大变化。首先我们重新定义了一些Boss的类别,并添加了新的类别,使得Boss的难度分布更为顺畅。例如,一些强大的BOSS不会在低难度的碎界出现了。最重要的是,对于那些挑战高难度碎界的人来说,你们不会再遇见多个相同Boss同时出现的情况了(例如双倍的格拉瓦苏尔的驱散技能)。总体来说,我们认为这些改动会使碎裂之境的游戏感觉更加顺滑,在所有难度层级的奖励也更多。
第二个大改动:我们在更新一些游戏中的旧套装。他们中的一些就像我们的装备设计理念一样已经过时了,而其他装备则没有。考虑到这一点,我们将会更新以下四个套装以及其低等级版本。
(1)血怒者的狂乱套装
血怒者套装虽然在一个比较合理的强度位置,但是它仍然需要一点关爱。首先我们添加了夜刃专精的支持,使其变成了标准的支持三专精的套装之一。
此外我们还想增加一些随机触发奖励来替代Boss战中过分依赖大量怪物击杀的套装效果,。当你击杀敌人时,“血之狂怒”依然是套装的核心部分,这个技能目前被移到了头盔部位而且还会治疗你。同时套装奖励会在触发爆击时,让你陷入更深的血腥愤怒之中。
(2)伊斯坎德拉的团结套装
伊斯坎德拉套装已经垫底了很长一段时间。我们曾尝试过将魔法和近战混搭在一起,但在实践结果表明,当其中包含%武器伤害时,施法职业的使用表现要优于近战。
在v1.1.2.0版本中,伊斯坎德拉套装会经历一次彻底的革新,将使用特洛赞的天之裂片加成替代伊斯坎德拉的元素转换加成,包括套装技能的特效改动。
(3)洞察者套装
洞察者套装的定位一直没有完全固定下来,而且由于其基础属性的优点被用于一些不恰当的BD,有些结果甚至很糟糕。
在v1.1.2.0版本中,洞察者套装的用途将专注于为一些特殊专精服务,并且填补了一个我们觉得被严重忽视的技能空白:[奥术师]阿尔布雷特的虚化射线,着重强调虚化。
你会发现即将到来的平衡改动会与新的洞察者套装密切相关。
(4)奥祖因的化身套装
我们名单上最后一个是奥祖因套装。长期以来它一直都是地狱喷涌大枪的二货搭档,但以后再也不是了!我们想到了代表奥祖因的正真意义...答案当然是火焰...到处都是火焰。如果你所到之处没有从天而降的火雨,难道不是辜负了奥祖因之名?
在v1.1.2.0版本中,奥祖因套装将专注于[爆破者]罐式炸弹,还有,呃,火焰...遍地都是。除此之外,我们还给奥祖因套装增加了[爆破者]奥祖因的选召 技能加成。
V1.1.3.0版本以及之后
你们中的一些人可能正在做一些你还不知道后果的交易。在未来的更新中,里格斯可能会向你索要欠下的债务...
你也许会期待里格斯会派你去一些危险的地区寻找他想要的东西,我们已经明确地听到了你们的心声:里格斯的伟大冒险将会在我们的第五个地下城副本中,这意味着新的强大Boss,酷炫的战利品,当然还有新的配方!
对于那些喜欢幻化外观的朋友,我们正在制作一些装备外观,用来扩大你对战利品的收藏
。你将会看到一些新套装和武器的外观!
当然还有更多!随着我们不断地改进恐怖黎明,请热切关注我们每个月的开发日志。
想知道恐怖黎明下一步会发生什么?当我们专注于开发扩展包的更新内容时,黎明日志就会减少更新。请在05/13/2019 查看下一次黎明日志。