澳洲PSN今日公布了上周(截止到4月14日)十大PS4畅销游戏,出人意外的是,DICE 2017年11月发售的《星球大战:前线2》重返榜单第一名。推测可能是因为受《星战》庆典活动影响,另外就是目前这款游戏的定价比较便宜,仅售5美元。
《星球大战:前线2》加入了一个单人战役,发售后的所有内容更新都是免费,但这手好牌被EA玩砸了。
在游戏正式发售前,本作的成长机制是以卡牌为中心。卡牌获得仅两种方式:开箱和合成,但玩家不能合成优秀的卡牌,只能开箱。卡牌还分成了几种不同的等级。随着等级的提升,可以解锁使用更高等级的卡牌,而高等级卡牌所需要的零件数量也是比较离谱,如果玩家想通过合成完成一套自己心仪的作战卡牌,那么就必须要相对应的投入大量的时间支持。还有比较“快捷”获得卡牌途径的方式,就是“喜闻乐见”的开箱氪金。
在游戏中玩家同样可以通过完成任务获得“共和币”,用这些金钱去购买箱子开出卡牌,但在游戏中每次玩家完成一场游戏仅能获得100到300左右不等的金钱,而箱子则需要玩家花费2000到4000左右不等的金钱购买,这就引起了国外玩家的强烈不满,这种机制是明摆着强迫玩家氪金。
迫于压力,在正式发售前夕,EA取消了本作的微交易。直到发售很长时间后才终于加入,不过加入的时候DICE也修改了微交易,不再影响游戏平衡性。
《星球大战:前线2》虽然在发售前口碑崩坏,不过从发售到现在,DICE一直在修复和推出新的游戏内容。最近的大更新还加入了一个新的游戏模式。