《怪物猎人:世界》历战王冥灯龙是十分难缠的BOSS,在游戏中攻击方式多变,拥有不同的技能,那么历战王冥灯龙该怎么大呢?下面就为大家带来《怪物猎人:世界》历战王冥灯龙各技能效果与应对方法解析,希望对大家有所帮助。
历战王冥灯龙技能介绍
控制和属性异常:王冥灯同时具有:龙吼[大],风压[大],震动[大],地面岩浆造成的[燃烧状态],很多攻击附带的[龙属性异常],当然还有高威力招数必定会带来的[眩晕]。
龙吼[大]:根据我的观察是一个定时时钟一样的CD一好自动触发一次的技能,开场必定一吼,然后大概是5分钟CD,吼叫的前摇不明显,脖子一缩就吼了,不过相对威胁比起其他倒是不太大,因为吼叫硬直也会让它原地不动。所以耳塞其实可以不必,盾牌可以挡住,大佬不用说了能无回翻滚。
不过必须得说,这个吼叫在实战中最大的作用就是让人烦躁。烦躁之后容易失去小心谨慎的走位和意识而导致猫车。
风压[大]:主要出现在胸部烧红进入能量解放状态的一瞬间,全身周边的一个恐怖的范围。这个熟悉之后可以比较好的预判,大概是胸口“亮起来”之后,前一个攻击动作后摇结束,必定解放+风压,有点像高压锅揭开盖子,盾牌可以挡住。
这个控制在熟悉之后比较好挡,但是一旦失误,紧接着就会是一个解放后的能量口炮,这个连招凶险无比,伤害极高,非常容易猫车。
风压可以靠走位和盾牌挡住,所以风压无效的技能一般也不会用到。
震动[大]:这个一开始我没有特别注意,后来才发现威胁比吼叫和风压都要大,因为你吃到这个技能,一般都在冥灯龙脚下!这个时候如果它接一个地火涌动,或者任何一个高威力动作,你的人物如果像软脚虾一样在地上爬,基本是必死无疑的。主要存在于飞行落地,和站立激光,还有单爪前压周围。
盾牌可以挡住,但是失败率很高。我现在一般都是耐震3,而且即使是耐震3也会有一个屁股着地的硬直,太恶心了。
属性异常[燃烧]:地上的岩浆的点燃,会让你的血线保持在正好被一招秒掉的水平,如果没有热伤害无效,这个dot的烦人程度几乎没法让人专心输出。心静自然凉必须带。现在看到野队有一个能被点燃的,基本就知道过不了了。
龙属性异常:不取消效果,下一招除了脚移动伤害,基本就会被秒杀。
晕眩:基本很少有人能连吃几招不死而晕,也很少有人在这里晕而不死。