《真人快打11》媒体评分在昨晚解禁,本作获得了外媒的一致好评,IGN 9分,GameSpot 8分。不过本作的缺点也很明显,进度系统太肝了,这也是很多媒体在打分时批评的一点,也就是扣分项。所幸的是,开发商NetherRealm很快发表了回应,称他们正在修复这个问题。
根据NetherRealm社区经理,开发团队已经意识到一些玩家在“时间之塔”和the Krypt模式中遇到的进度系统问题。他们正在开发一个补丁,不远的将来就会修复这个问题。同时这次更新还会针对平衡性和玩家游玩时获得的奖励进行调整。这或许意味着当游戏正式发售后,玩家会更频繁地获得更好的奖励。
外媒指出《真人快打11》进度系统之所以太肝了,可能是游戏中微交易的锅。在本作中玩家可用真钱购买时间水晶,再用时间水晶直接解锁皮肤。原系统之所以这么肝,就是为了鼓励玩家在游戏中氪金。
所以开发商NetherRealm如何对本作的进度系统做出调整,是否有足够地诚意让游戏体验更好还要看这次的更新补丁。