《浮岛物语》除了大量的任务和解谜之外,还有不少装备制作任务,我们成为装备系统,但是这个游戏偏向简单,玩家一次性并不能携带很多的道具,装备系统上来讲,是一个比较模糊的概念,这里姑且分析一下,希望能帮帮助到大家。
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游戏并没有真正意义上的装备系统。游戏采用的是类似很多动作游戏的中的那种道具/神器解锁方式:不管是生产制造的东西,还是捡到的宝物,都是被动生效直接解锁效果的,并不占格子也并不能重复生产/获取。
生产配方不但少,而且重要物品的生产仅需进行一次。也就是说,前期绝大部分时间,生产线都是闲置的,因为没有大件生产需求,就没有中间产物生产需求。而主角唯一赖以为生的食物甚至不需要生产,仅靠大量钓鱼就可以彻底解决温饱问题。