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《雷霆一击》超简单盾矛流配装及玩法介绍

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-05-10 10:43:42

《雷霆一击》有非常高玩法自由度,玩家可以根据不同的装备搭配来开发出不同的打法流派,其中矛盾流就是一种。矛盾流有着简单的操作,极高的防御,很难被针对。,可以算是一种“毒瘤”流派了。那么怎么玩好矛盾流呢?请看小编为你介绍。

《雷霆一击》超简单盾矛流配装及玩法介绍

矛盾流玩法及配装介绍

骑砍类游戏由来已久,在最初的骑马与砍杀,到后来的骑士中世纪,再到国内的虎豹骑铁甲雄兵战意刀锋铁骑,无数的前辈在游戏中总结经验,寻找套路,创造了无数流派。即使游戏各个机制不同,但万变不离其宗,在大浪淘沙之下只剩下了双手豪杰,长杆日天,游牧骑射,和轻装枪骑的主流打法,由于“卵生球队”的游戏特色,又创造了火法,战医,捕兽夹等娱乐与强度皆有的有趣玩法,这贴旨在介绍长杆的分支“矛盾流”的优劣,来给萌新一些小帮助。

矛盾流是在服务器发行至今人数最多的流派之一,特点是“下限高,上限低”。矛盾顾名思义,一个装备栏配置盾牌,一个配置短矛。

盾:盾牌的选择一般是风筝盾或者是热盾,圆盾的缺点是不能一直保持格挡状态且范围不如前两者大,此外给萌新提个醒,军械库里的大方盾,不能手持,那个大盾的作用是背在身后当箭或者插在面前当掩体

矛:这个没得说,单手的长杆只有短矛,而且短矛有一点很有趣,摁R键可以当做投矛射出,没打中可以过去捡回来,打人打死了也会掉落,最尴尬的是没打死,那么敌人就会藏器于身,我就只能自求多福了。

关于操作方面,其实很简单,而这个简单的操作也就奠定了矛盾流在PVP里成为“毒瘤”的原因。

首先:架起心爱的盾牌,向敌人贴近,因为游戏特色,长杆没有距离惩罚,所以少年无所畏惧的贴脸吧。

其次:牢记“敌不动我不动”在敌人确确实实打在你盾牌上之前不要轻举妄动,当他打到之后一个滚轮给他一刺,如果得手,就继续刺,理想的话他会在硬直之下被你连续刺死。如果他格挡断了连刺那就回到第一步伺机再刺,当然遇到会玩的人必定会被他一脚破防,但是这个问题我事后再总结一下进阶贴。

最后:牢记团队作战,最少要两人,矛盾单挑是很难打败稍微会玩一点的双手剑豪的。基本操作说完了之后来讨论一下矛盾的具体优缺点。

提到矛盾就不得不提起另外一个更加毒瘤的流派

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