当微软和白金工作室宣布取消XboxOne平台独占的《龙鳞化身》时,很多玩家对此表示非常失望,当时数款针对XboxOne游戏被取消让该平台的玩家一度对该游戏机失去信心,玩家们更加习惯把游戏取消的责任归于微软,其实《龙鳞化身》被取消是白金工作室和微软双方面的决定。
在接受媒体采访时,来自白金工作室的稻叶敦志表示这是“双方面的失败”,“并没有做到一个开发商所应做的全部”,对于游戏玩家愤怒地指责微软,白金工作室方面也不好过。毕竟任何一款游戏被取消,都是双方面的失败。
稻叶敦志还表示虽然《龙鳞化身》没有推出,不过这次痛苦的教训帮助白金工作室成为一个更加成熟的开发商。他也不希望看到微软成为游戏玩家的出气筒,因为游戏开发是很困难的,而且双方都从中吸取了教训。
虽然前段时间有传闻说《龙鳞化身》将在任天堂Switch平台复活,不过考虑到这一IP归属与微软,这样的期望显然有点儿不太可能。