次世代主机离我们不远了,最早有望在2020年下半年发售。而索尼之前也透露PS5开发机已经送出,已经有大量的开发者在开发PS5游戏,相信次世代Xbox也是如此。根据早先索尼官方公布的PS5首批细节,PS5的架构类似于PS4,这意味着整个行业的开发商在适应这个新硬件上会更加容易。而Take Two CEO Strauss Zelnick当然也是同样的感受。
在最近的财政电话会议上,Zelnick被问到次世代主机这一新技术和硬件对不得不为它开发游戏的开发者将有什么样的影响。Zelnick自信地表示,它相信次世代技术不会给开发者带来特别大的干扰。
Zelnick表示他们的开发者“目前已经熟练掌握技术”,然后接着提到尽管之前的新旧主机过渡给开发者带来了不少的麻烦,但最近几年的过渡已经轻松了非常多。
对于即将到来的新旧主机过渡是否变成另外一个大麻烦时,他说:“我相信这不会发生。我们会留意这种变动,但它绝不会左右我们将会做什么。”
考虑到PS5和次世代Xbox都支持向下兼容,而且性能也有了巨大的飞跃,相信这并不会给开发者带来困扰,反而会非常有利于开发者开发新一代游戏,更容易实现他们的愿景。