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《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-05-22 14:51:00

修理师是《僵尸世界大战》中的一个职业,拥有相当与众不同的职业技能,能够为整个团队提供各种帮助。想钻研这个职业的玩家可以看看“VANDAL”分享的《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得。

《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享

《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享:

角色定位

如果说医疗最大贡献就是补血增加团战续航力,那么修理就是保护与拯救整个局势

遮闭手雷的气体可以让生存者像WWZ布莱得彼特的电影一样,从僵尸面前走过去,完全无视你的存在,这个功能极其变态

疯狂难度里职业只要多了一位修理师,灭团机会大幅下降,所以大部份的团医疗和修理几乎已经快算常驻的双职了

带遮闭手雷的不一定是好的修理师,带爆破不带遮闭的一定是不好的修理师

当危机即将要发生时,用经验和反应提前做投掷遮闭手雷是谓看见未来

( 经常被僵尸咬到受伤中再丢都会来不及,所以玩修理师预判很重要)

产生遮闭效果后有长达九秒的时间僵尸看不见你,是谓暂停现在

遮闭效果中可以选择救人和输出或逃生,让团队的劣势逆转,是谓拯救过去

《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享

技能选择

第一排

[ 护理人员]复活速度提升50% 必选

初始扶队友起来消耗时间是2 秒钟,点了这个变1 秒钟

这功能在我医疗兵的文章有讲过重要性就不多提

修理师没选这个直接事倍功半

第二排

[ 猫头鹰]遮闭手雷给予你一格半的护甲护甲倒数30秒失效

[ 副作用]遮闭气体可以让僵尸中毒耗血至死亡

实际测试结果,遮闭手雷往金字塔丢过去,遮闭手雷的蓝色气体会毒死僵尸,最大击杀上限21只

不过中毒效果会像燃烧效果一样,僵尸耗血至死亡,而不是触发立即死亡

所以手把触碰面版的击杀数不是遮闭一爆开面版直接+21只击杀,而是+3+2+3+5+1+2这样慢慢叠上去累积到21只而且气体范围内的每平方单位里的僵尸数量不够多的话,会杀不满21只

所以遮闭还是好好利用保护的功能,不要把它拿来当炸弹一样来丢僵尸击杀

游戏前期我都选择副作用,直到打疯狂野团的时候,我有时会更改成猫头鹰

这个概念大概是因为,遮闭通常都是危急时丢,而危急时充常自己也快倒闭了

这种通常都是极度缺血,自己九秒遮闭效果结束被僵尸发现后,还继续有受伤扣护甲不扣血的作用

可以在高难度模式的危机处理上有更多容错率更安心

选择副作用比起猫头鹰好的状况大概是,你被蛮牛或被尸群准备要关厕所,提前先放遮闭

那么他们会在气体中停下看不到你,然后中毒死亡让你在逃生时不会被卡住太多空间

当然气体范围也不是很大,这两个技能都各有好处

通常会选副作用,你想试试猫头鹰在实战中的效果适不适合你也行

第三排

[ 衣帽间]扶起队友可以彼此双方3秒遮闭效果必选

队友会倒下大部份的原因都是不外乎被小僵尸围殴或是被蛮牛摔死

点了这技能可以让队友被扶起之后有3秒可以不被僵尸发现,从而决定要和修理一起砍死蛮牛或是逃离尸海

避免一起来马上又被围死马上变僵尸

这时候衣帽间的遮闭三秒功能就远强大过医疗兵手动扶人

第四排

[ 我的回合I]所有队友正副武器携带弹量+10%

10% 有点尴尬,不算是太强烈的感受,而且修理师1级技能已经有个全队携带10%了

我打疯狂野团没选这个,也很少遇到子弹用完又想捡捡不到的情况(某一两个尸潮防守点例外)

如果你非常不喜欢单点的半自动武器,可能看到连发或霰弹就马上把侦查步枪丢掉,那么就选这个BUFF全体队友吧

[ 枪手]开局携带运动卡宾

来看看II级运动卡宾和I级侦查步枪的比较图

《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享

《僵尸世界大战》修理师超详细职业解析心得分享

数据全面成长,最大穿透爆炸性提升

很多人喜欢突突突所以讨厌单发武器,因为要一直按R2手指很酸

但是就性能而言单发武器后座力低又打得准,不需压枪又能贯穿,秒杀尖叫者也比冲锋枪,更快远远看到毒气走来也能更准确爆头不喷毒雾

论击杀数,我全程拿半自动武器都还是可以用的和全自动一样好,修理师在高难度野团也曾经杀到9XX

半自动武器真的没有比全自动差到哪里去,你还是可以依照自己使用上顺手度做选择

我自己选[枪手]

第五排

[ 临别赠礼]遮闭手雷容量可以拿2个必选

你永远不知道什么时候危机会爆发,拿两个有机会可以救两次劣势,简单明了

第六排

[ 搞定他们]扶起一个队友可以让所有队友回15%主武器备弹

如果你是打手,除非队友都走太远救不到,否则请不要看到有人Orz了就抢着跑去救

你的扶人需要两秒时间会增加风险,而且没有遮闭效果,救起来更没有帮全队回子弹的BUFF

经常看到守尸潮有一个倒了,三个人都跑去救,没人持续输出守点顾僵尸群

然后就灭团了………….

第七排

[ 闪电之手]半自动步枪换弹速度加快25%

初始换弹数秒数为2秒点了这个少0.5秒

[ 强力一击]半自动步枪穿透力提升

以运动卡宾这种最大穿透为满表的武器为例,最大贯穿数是3只,点了这个技能最大贯穿数会变5只

也就是最大穿透满了还是可以靠技能叠加上去的

[ 加斯尔6]开局携带加斯尔6

这把麦格农不能升级,子弹数六发我觉得太少,对抗蛮牛射击正面也无法六发秒杀,比不上上面两个技能

这一排里面你要选前两都可以我自己选强力一击

第八排

[ 夜幕降临]遮闭手雷的蓝色气体持续变8秒

[ 暗影行者]遮闭效果持续变9秒极度推荐

这两个意义的差别是

夜慕降临是你丢遮闭手雷后他爆开会有8秒的遮闭气体,如果你没有冲进去自己角色是没有遮闭效果的,也就是多3秒让你冲进去

暗影行者是你冲进去后已经有了6秒遮闭效果后再增加3秒遮闭效果

我选暗影行者,关键时刻多三秒很重要,尤其是最难关卡耶路撒冷第二关死海漫步最后加油站那边,僵尸从四面八方袭来,各种遭遇战,队友和博士各种Orz ,这个三秒让你有更多时间处理危机

第九排

[ 我的回合II]所有人重武器弹量+10%

[ 弹匣]全队放迫击炮和机枪容量+25% ,全队防御工事耐久+25%

[ 五大人格]开局携带BF25爆破步枪,伤害提高25% 并多带50%弹药(原本6发变9发)

这三个技能都有可看性,但是高难度模式有时候防御工事给你一些大便,这时候重武器在尸潮防守战就太重要了

我自己也比较知道重武器发射时机,不会看到僵尸很多就无脑连发,所以我自己选这个

分析一下爆破步枪是干嘛的

它的射程超远,不像MGL榴弹有距离限制

它的伤害点指哪打哪,不像MGL要调整抛物线角度,而且榴弹没射准会被障碍物弹歪

它可以像爆破弹药一样,把蛮牛击飞弹起僵直,不过怒吼和冲刺中的蛮牛不行,伤害是三下杀一只蛮牛

PS: TK 到自己扣20HP跟疯狂难度僵尸抓一下一样, TK到队友更痛

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Tags: 僵尸   修理   手雷   队友   效果

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