幻影流索罗亚克配招:恶之波动/暗夜爆破+火焰放射+淤泥爆弹/觉醒力量冰/气合弹+UT/打落/偷袭,诡计流配招:阴谋+恶之波动/暗夜爆破(可Z)+火焰放射+淤泥爆弹/气合弹(可Z),舞剑流配招:剑舞+打落+偷袭+过肩摔。
索罗亚克配招指南
职能
游击、炮台、破盾、强化、打落
评估
Gengar used U-turn!
佐罗是一只用起来非常有趣的PM,其特性幻觉可以使其登场时用着队末PM的外观和名字,在前期血线没有区别的时候可以以假乱真,迫使对手犯错或者置棋不定干扰决策,尤其在五代还挺热门的NP OU(NO Preview)里,佐罗可以说是非常常见的一批PM,根本不知道首发的耿鬼是真的还是假的,在看不到队伍的情况下,佐罗甚至可以潜伏很久。当然,之后的主流66模式是能看队调首发的,佐罗的战术价值就小了很多,毕竟看到佐罗就会有所防范,要阴人也会难很多,属性纯恶比较难受,难以参与联防,进攻也少一个本系。前者算不上什么大问题,因为抗性少的佐罗和抗性多的鲁卡一样都是脆皮,本来就不应该拿去主动中转攻击。真正制约佐罗的地方在于速度,这小蛮腰小细腿都没达到高速线,看来头发太长果然不是好事(继续甩狙某Mega)。105速同速M凯罗斯M鲨鱼,然而佐罗没有先制,于是要想玩速攻会有些依赖围巾。双攻均过百是典型的双刀种族,这样来看速度倒也不算太糟,有UT正好可以围巾游击双刀这样玩。
关于幻影,这个特性利用好了其实能够很深层次影响战局,哪怕面对大佬,只要出场时机得当,仍然能起到迷惑的效果。其效果是外表变为队末PM的形象,所以预先就要把想变的PM移位到队末。在对战过程中,队末PM是能够改变的,因为PM的“交换”操作是真的交换,比如二号PM和六号PM完成一次换人,那么队末PM就变成了二号PM,佐罗换下六号PM会以二号PM的形象登场,因此特性发动是可控的,虽然有些复杂,但应变能力过关的话可以给对手带来很大的困扰,要注意的是被伪装PM不要有压力、场地这类的特性,否则佐罗上场没有特性提示文字直接就穿帮了。鉴于佐罗受到技能攻击会解除幻影(钉子天气等非直接伤害不算),加上佐罗自身脆皮,所以要求队伍最好游动起来,用游击技能创造更多的无伤上场机会。同样,佐罗变身并不会隐藏自己的血条、异常状态,所以细心的对手是可以根据很多细节判断出场上是不是佐罗的,还包括钢鸟踩地钉,火蛾踩钉八分之一血这些情报,因此在出手前需要仔细想想自己有没有被对手看穿(当然,这种想法可能也会扰乱自己,所以佐罗才很好玩233)。因为佐罗阴人的机会非常有限,所以佐罗一切为进攻着想,高速对拼围巾,此外都是用命玉眼镜来追求爆发力,不然阴到人秒不掉被反杀也会很尴尬。技能方面,恶本是主要输出点,佐罗有着本系专属暗夜爆破(虽然很迷地被月神给抢去),85威力比恶波要高那么点,特效40%降命中和恶波的30%害怕一样都是玄学特效,由于恶波其他PM也能学会,有一定的伪装效果,加上恶波命中100,所以恶波使用率和威力更高的暗夜爆破旗鼓相当(个人更倾向于恶波)。如果双刀命玉也可以带第二恶本打落,这个技能同样很大众。接着火放毒爆弹算是必备的,前者比恶本阴人还要容易,后者则是正面硬刚妖精时的对策,在当前妖精一大堆的背景下同样有着不错的阴人效果,尤其是对于速度比自己慢还喜欢用超本的蝶蝶。最后一个格子通常给UT,而在六代前妖精还没出场前通常会把毒爆弹给换成觉冰扩充阴人面。当然,现在觉冰可以说阴人对象更多了,所以不带UT用觉冰也不是不能理解,只要不是围巾还不带UT就行了,单纯命玉四攻炮台还是可以的。其他可选攻击技能还有偷袭、气合弹、追击,就惊喜效果而言都还不错,甚至好多人知道这是佐罗都不会防范这些技能,节目效果突出。用围巾眼镜还可以玩戏法,如果觉得还有格子带的话。
如果有110速以上,佐罗的阴谋价值就很高了(120速阴谋参考噩梦),105速用阴谋还是太慢了点,本身身板就脆也没有先制,强化时机会非常靠后甚至于全场酱油,但在低分级还是可以一试的。核心理念是狐假虎威借队友外形逼换插空阴谋,然后看情况决定靠腰带二次阴谋还是直接开打。如果对自己的操作有信心,腰带也不是必要的,恶Z打爆发是个不错的选择(毒Z屠仙也行),反正常规技能就是恶毒火/斗,和噩梦有些类似。另外,你甚至可以带电气种子,尤其配合队里另一个带电气种子的基佬鹰会有奇效。
物攻端有着偷袭先制,且105物攻其实也不算太差,也可以走剑舞物攻路线。问题在于物攻端非本技能有点弱鸡,只有一个过肩摔勉强算补盲,打仙严重乏力,需要队友帮忙解决然后打落偷袭双恶本推一波——这样似乎M灾兽要强得多。
双打的佐罗……在保护普及度非常高的情况下实在是容错率太低,很难阴到人,何况本身就很容易死于不明AOE,实在有些难受。
配招
幻影佐罗(重特攻速度+):恶之波动/暗夜爆破+火焰放射+淤泥爆弹/觉醒力量冰/气合弹+UT/打落/偷袭
诡计(重特攻速度+):阴谋+恶之波动/暗夜爆破(可Z)+火焰放射+淤泥爆弹/气合弹(可Z)
舞剑(重物攻速度+):剑舞+打落+偷袭+过肩摔
Anti
对付佐罗,关键在于找到其本体,这点在第二段已经有了比较多的讨论,关键在于细节,需要关注特性发动提示、踩钉损血等信息,记住佐罗上次下场时的血线,从而判断场上PM有无可能是佐罗。如果对方队中有佐罗,那么从首发对阵开始就要提一分心眼,可以用同时不怕佐罗和场上PM的队员进行试探,比如相当一部分背心选手,比如各种再生力,一般来说只要对局进行下去,佐罗总会很难和其他PM保持同步从而特性变得越来越白板,只要集中注意就行。就挡佐罗本身而言,恶毒火打击面还不错,但佐罗基础力度不足以破盾,所以超坏星、秃鹫等大盾是可以很方便地进行中转的,之后队友只要保持进攻强度,佐罗很难获得比较多的良好出手机会。关于佐罗变身对象:1、属性上互补,经典例子就是弱超免斗首发也还算常见的耿鬼。2、诱杀,骗对面某些pm留场而强杀,比如变顿甲吸引草钢火放,变z蛇觉冰土猫。3、伪装同技能,一般是同ut,利用自己或变身pm的围巾干扰对方对速度相关道具的判断,比如变蜻蜓龙。