《三国全面战争》中刘备是一个特色十分鲜明的派系,开局四面强敌环伺,那么如何打好一统天下的基础呢?下面小编就为大家带来《三国全面战争》刘备派系特色与开局发展战略,希望对各位有所帮助。
策略游戏一般以破局为最终目的。
但因为初始条件有差异(每个人选择的游戏和战斗难度)、游戏中的运气因素并不是可以稳定依赖的(比如同一个细作,这次在强敌那混成了储君还弑君继位成功,下一次可能快老死也还没被重用)、中期的进程也会产生一些随机性的波动(可能这一局可以联公孙瓒抗击袁绍,下一局他就被袁绍附庸了)。
还有一些生儿子与否(影响联姻)、随机招募到武将名臣等等小的因素不提。
一言蔽之,匡扶汉室,不光要靠个人的努力,也要考虑历史的进程。
玩家可以掌控的、每局游戏都恒定的内容,除了特定历史事件(比如陶谦三让徐州),就是自身势力特色(派系首领的政治&军事&经济才能、初始武将的能力与部曲兵力强弱、初始地盘的资源形势、军事形势)、初始时的天下大势(势力位置分布于地图资源分布)、各个派系的特点(前、中、后期的威胁如何?是否与你交好?可否成为稳定的盟友?可否用来牵制强敌)。
各个玩家有自己习惯的游戏方式和优势点,而游戏中的初始势力也具备自身的特色。
玩家与势力特色的结合决定了前期快速发展的方式:
擅战者选骑兵势力公孙瓒、马腾,可以靠操作以小博大出奇迹;
擅外交规划可以选曹老板或者大耳,虽出生四战之地,但麾下人才济济,初始军备不弱,中期可以凭借玩家良好的战略规划,长袖善舞分化强敌;
擅运营可以选孙坚,江南地大物博,后方没有传奇势力,西取荆南,东据建业都有很好的发展前景,且雇佣军战力强劲,能迅速将经济优势转换为战斗力,A上去就赢了。
而本文的目的就是分析各个势力起始的优缺点和外部环境,分析其在立国之策基础上,可以选择怎样的中期阶段性战略,然后如何通过适当的战术完成战略的开局。
天下大势
图:全国势力&资源图(来自百度贴吧妮隐歌)
“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”
——《三国演义》
首先我们看一下地图势力分布:
董卓天下共讨之,基本不会长久。
西北马腾韩遂龚都位于苦寒之地又会内部倾轧,难成大的气候。
男女二贼张燕郑姜大概率能夺取长安,但随后东西方强敌环伺,难以再进一步。
东北公孙瓒大概率被袁绍压制。
朝臣刘表孔融,不会有太强的扩张欲。
那么初始刘备势力需要处理的,也就是孔融、陶谦(很快会送)、黄邵三家势力。
中期面临着北上抗袁还是南下击曹/何的问题。
如果北上抗袁,最终面临的是南边的BOSS江东之虎孙坚势力,如果南下击曹,最终面对的是北境之王袁绍。
从初始地盘来看,刘备所处的山东还算富足,但是初始地盘缺相当贫瘠:东郡只有铁矿(稀缺度一般,并不是具备战略价值的物资),县城为黄邵占据、初始城池琅琊有伐木场渔港,但基本是被孔融纳入帐下,北海(畜牧场)&东莱(农场)粮食富足,也都是孔融的地盘。
陶谦的地盘虽然会送,但是资源匮乏。南边王朗的彭城有农场是一定要尽快拿下的,但是不宜过多削弱王朗,因为他可以作为与曹操之间的屏障。
Tips:资源建筑一般分为5级,一般会附加4-5项增益(部分效果随建筑等级而提升)。其中前3级建筑无需求,4级和5级建筑需要政策解锁(也一般会比前3级建筑增加额外的属性条目增益),且4级和5级建筑可能有多种,不同种建筑一般解锁条件不同,增益效果也有差异(比如工具4级分为匠器库和工器库,5级分为匠器工室和工器工室。
其中匠器建筑额外增加贸易影响,而工器建筑额外增加商教建筑成本减少)。
附:初始资源&效果图。
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