《僵尸世界大战》在6月3日进行了更新,新增了关卡与一些特殊僵尸,下面为大家带来“bukbuk212”分享的《僵尸世界大战》6月3日更新内容一览,一起来了解一下吧。
新内容
增加了东京第三章。
新增特殊僵尸。
新功能
增加私人房间。
增加本地私人房间(目前在PS4和Xbox上才能使用,PC版稍后推出)。
增加在私人房间中禁止计算机的功能。
增加界面显示每个级别最大难度。
增加FOV滑块选项。
添加PVP在游戏过程中能更改loadout的选项。
AI
防止Lurker在刚加载游戏完成后的玩家附近生成。
三倍延迟Lurker在同一个位置生存的频率。
不停短跑现在会吸引远距离僵尸。
重制僵尸错位的机制(大致应该是连续击中僵尸会使你的散弹枪和连射武器射击更加一致,其实也看不太明白怎么翻译)。
如果玩家已经携带3级武器,地图会自动较少生成主武器。
当地图决定生成一群僵尸时,会生成较多僵尸,但攻击波数持续时间会较短。
如果你的队伍全都是潜行一致,会完美地延迟第一波僵尸的袭击。
afk(挂机)状态下产生特殊僵尸的机率增加。
武器
紧凑型SMG非消音版提高8%伤害。
全自动手枪(Machine Pistol),第五版伤害提高6%。
全自动手枪(Machine Pistol),所有版本提升9%连射速度。
卡宾最高版本提升5%伤害。
卡宾部分级别弹夹容量增加3发。
高级版SMG非消音版5级提高5%伤害。
高级版SMG第4级提高准确性。
狙击步枪现在有更大弹夹和更好上手。
狙击步枪初级版更大伤害,更高穿透和准确性提高。
重型狙击枪缩细子弹大小以免突然爆炸。(感谢灰烬之苍鬼补充)
左轮手枪提高伤害,一发可以杀死最高难度僵尸。
双管霰弹枪射击距离双倍但伤害减少。
双管霰弹枪。 PvP的伤害降低8%。
二级榴弹发射器。 最大弹药从3增加到5。
改善了PvP命中检测。
C4在空中被友军子弹击中不会被引爆,但任然可以落在对象后引爆。
修复了武器定制后没有在画面中显示定制结果的问题。
修复了某些武器种类图案没有实际显示在升级枪支后的画面。
修正泵式散弹枪的模型。
修复枪支后坐力没有完全重置当切换枪支的时候。
技能
如果多个玩家有"Please Stand Up"技能,当全队倒下时就只会触发一个技能。
技能Spawn with a Heavy Weapon现在可以再游戏中拾取重型武器。
注射针现在会优先选择已倒下的玩家当有多个玩家可选择时。
稳定性
改善效能。
修正了几个游戏崩溃问题。
修正朋友加入游戏导致断开连接的问题。
修复了导致2名玩家在游戏中出现同一角色的问题。
关卡
修复大量导致关卡无法获得经验的问题。
更改游戏地图难度,莫斯科3,东京2,耶路撒冷1,耶路撒冷3和纽约3会变得稍难。耶路撒冷2和东京1会稍易。
改进了莫斯科2的游戏指示。
修正某些僵尸导致其它僵尸出现的问题,简单来说非常难和疯狂难会变得更难的问题。
一般修复
修复辅助射击被禁用的问题。
改善拾取系统。
修复玩家重生时没有弹药的问题。
解决了在某些情况下死亡玩家不能变成僵尸的问题。
在“收藏”选项中为角色模型添加了背包。
修复场主倒数时崩溃的问题。
修复某些游戏进度不显示的问题。
修复玩家职业显示在大厅和计分板。
修复了HUD上的路障防御工具包图标显示。
修复PvP中爆炸武器伤害减少的问题。
修复队友/敌对玩家标记不显示的问题。
修复地板熔岩成就没有正确触发的问题。
修复在日本2获得C4时不会丢弃防御包的问题。
PC难度
在疯狂难度下,僵尸身体射击造成的伤害降低25%(仅限PC)。
在疯狂难度下,玩家死亡定时器从40秒减少到20秒(仅限PC)。
PC特别修复
修复朋友玩家列表是空的问题。
增加游戏选项,可以调教尸体数量等选项。
在PvP中所有武器杀死其它玩家的时间略有缩短。
Vulkan
改善了Vulkan的表现。
改善Vulkan稳定性。
修复了基准模式测试下的GPU闲置时计算。
修复使用Vulkan时血液花纹的渲染。
修复了使用Vulkan时某些对象出现闪烁问题。