《三国全面战争》在战斗时不仅要知道怎么进攻,在被动防守时也应该知道怎么应对才行。下面就为大家带来了《三国全面战争》极难难度守城方案分享,希望对大家有用。
方案一
有一次在守城时,大军冲进了城内后,我很紧张的将军队部属在旗帜旁,然后就发现NPC一种很无脑的行动规则,之后我就没在派将领守城了。
NPC军队在进入城池后(所以请先将包括弓箭手内的所有部队放进城)。
开始执行游戏内设的行为模式
1.攻占其它没被占领的箭塔(AI应该是怕将领想撤退时被断路)。
2.不出城追击敌军(AI应该是怕玩家把军队引出城)。
3.以相对应的数量攻击箭塔守军(AI可能怕被过度分兵击破)。
因此你会发现,全军破敌是一个偷塔游戏。
所以当敌军降临时我们该怎么做呢?
1.将所有敌军引入城内(包括弓箭手)。
2.将所有部队分散至每个箭塔(选择固守)。
3.当敌军攻打箭塔时,该箭塔的部队退出城外。
4.当敌军抢下箭塔后会立即离去,此时部队在回来把塔偷回来。
5.过不久你就会发现敌军一个一个崩溃撤退(就这个点我无法理解为什么)。
6.取得胜利。
有人会问说弓箭手怎么办,你会发现弓箭手会用近战方式来跟你抢塔,所以稳赢的(高难度的还是会射箭)。
方案二
操作的话应该会少一点,比较不需要太去控兵,而且由于没有侵略性动作所以被敌军射手射死或是被缠上的机会小。
将兵全部放在旗帜那区高台上,集中在图中的绿圈处。
而四个篮圈是入口,你应当用枪兵等扛线放在那里,而橙圈是假想路障,当然我并不确定实际的路障可选点,你需要现场判断。
这边讲一下路障在此的功用就好,路障在这边的功用是限制对方走位,假设你把路障放在橘圈处,那对方从右侧进来的敌人就只会从最右侧的门上来,应为他们有路可走就不会特意去拆路障。
这时如果对方只有右侧有兵,左侧没兵,那你其它三个门都不用放兵了(但实际上ai通常会分成两路)。
这个打法就是很单纯的守好对方会进来的入口,然后用高坦度兵种如枪兵等去挡住,并且当对方挤成一堆时用射手配合塔楼直接大量削减对方士兵。
原理就这样非常简单,但却非常的万用,而且是一个可以以少胜多拿大捷的方法。
用起来的结果大概是这样。
两军大概长这样。
你可能会觉得我方有三队很多,但并没有,驻军那边是刚打下来的城根本没多少,而且全部都没满血。
然后最下方那队也就是上图所示的两队骑兵而以,而且城市战骑兵不太好发挥,战损比跟总数量也都在图上了。
如果有玩过阿提拉应该会记得这个,这个就是很多东罗玩家都在用的一回杀哥特的防御方法。
通常东罗会用一开始一座城的驻军+皇帝本人去吸引哥特人来打,之后用这方法直接把他1.5队满边蒸发掉。
三国依然适用此方法以少打多,而且不会有对方弓手不进城的问题,一定让他们进的来出不去。