在去年E3展前,Gmaeinformer找到明尼苏达一家著名占卜店“荷鲁斯之眼”,为大家预测了一下E3的状况。今年他们虽然没有这么做,但是用占卜来预测一下每家公司的未来却是一件十分有趣的事情。所以这次我们特别邀请了塔罗占卜师狂月,作为嘉宾来预测一下今年E3各家公司及游戏的状况。问题由传送点内部员工整合而来,虽然不可能代表所有的玩家,但是相信也会有一些大家感兴趣的内容。
明尼苏达的占卜店“荷鲁斯之眼”
那么我们闲话少说,下面就进入Q&A环节。
我们的第一个问题,沿袭去年GI的记者的路数,就问一下E3各个公司的状况及未来的发展。由于今年索尼不参加E3,所以我们的问题也就不会涉及任何与索尼相关的内容。
传送点:去年有美国的占卜师预测过E3的状况,那么根据GI的提问,我们今年想问的第一个问题也是关于各个公司的情况,先从微软开始吧。
狂月:首先很荣幸被传送点游戏邀请来做这样的活动,也希望我的占卜对大家有所启发。接下来,我们就用塔罗牌占卜看一下微软公司参展和未来的一个发展状况。
微软我们抽到了死神、审判 逆位、女祭司 逆位和力量牌。这代表微软在过去就考虑过革新,并且在进行一个较为激烈的变动。这个变动可能对微软内部来说都是比较痛苦的,因为以前的模式已经不适应现在的市场了,所以必须得求变求新。但是微软对自己的要求是很高的,甚至可能有些好高骛远了。会容易因此逞强或者脱离正常的轨道,这也会使其内部出现很多令人头痛的事情。
不过呢,只要微软愿意去努力克服这些困难的话,坚持到底还是会有很多不错的结果的,毕竟他们也确实有好好去研究未来如何发展。所以我觉得微软之后还是会有不错的发展,而且这次E3说不定会是他们的一个较大转机,让他们能有新的发展。
传送点:那么这次E3微软是否会发布新的主机呢?
狂月:关于这个问题我们抽到的牌是宝剑公主 逆位、宝剑6、钱币8和魔杖王子。这说明微软以前可能对开发新主机是一个调查观望的情况,会以旁观者身份去看看其他类似的机器会是一个怎么样的发展趋势。他们自家机器可能并不是特别乐观的状况,但他们并没有选择放弃,还是会忍辱负重地去进行一些研究开发之类。
对未来微软也是充满了乐观的态度,遇到过一些困难但是也一一突破了。不仅如此,他们在研发上也是非常有策略且刻苦的,所以应该是在新机器上有较大的进展。而且他们会希望新的机器能够真正去投入使用,所以公布新主机的几率还是比较大的。
传送点:按照展会安排的顺序,下面我们将要预测的是B社的情况,麻烦狂月预测一下Bethesda的发展趋势之类。
狂月:好的。那么Bethesda抽到的牌是:魔杖ACE 逆位、审判、魔杖国王逆位和死神。
传说点:死神听起来很可怕的样子,是不是什么不好的状况?
狂月:并不一定,需要结合整个状况而言。那我们来整体解释一下。B社的话,之前可能是经历了一些不太好的状况,比如发售的游戏口碑不太好,卖得不太好之类。他们其实也发现了问题,但是有一些疲软或者缺乏创意,没有很好地去解决问题。接着他们会面临一些选择,比如是延续过去的道路还是说选择突破打造新的模式。这是他们比较为难的一个地方,而且之前的困难可能会打消他们的积极性,但与此同时也能使他们放缓一下脚步,不要那么急于求成。到了未来的话,他们还是会去寻求突破或者转型,去拥有一个全新的出发,不再延续过去的老模式。如果不创新的话,就可能会陷入一个没有目标放弃计划的状态。
传送点:插一句,我个人的话很想知道会不会有《恶灵附身3》的内容公布呢?比如今年能否发售这款游戏。
狂月:那我们来看一下吧。恋人 逆位、宝剑皇后、圣杯国王 逆位和钱币8。这个状况看起来……应该是在最初B社对制作3并不是特别积极吧,但是还是与合作方进行了一些沟通交流,这方面还是谈得比较好的。但是可能配合起来不算特别好,有点与合作方各自为政的状况,大概磨合方面还有点问题。未来的话还是会努力去尝试吧,进度不算很快,所以暂时应该不会有相关的大量内容,今年也不一定能够发售。
传送点:那么我们还是把重心放在期待B社未来的转变上吧。接下来就到了育碧时间。这次育碧推出的内容里,我们比较关心的《看门狗》系列已经有了信息,所以除了育碧本身的一些发展之外,还想了解的就是《超越善恶2》和《细胞分裂》系列的情况了。
狂月:我们一个个来看。首先来看下育碧公司的状况吧,我们抽到的牌是宝剑公主、钱币8 、圣杯5 逆位和宝剑国王。
传送点:国王公主感觉很权威的样子。
狂月:确实如此。育碧的情况……过去他们在做游戏上就是很严谨的,这个严谨是指他们比较考究,比如为了做一个游戏可能去实地考察或者还原当时的状况之类,很理智也很博学的状态。而且也会多跟一些专家去探讨,所以还是很认真的。之后的牌也说明了这一点,钱币8的话代表育碧是很努力的,对于自己的目标是一步一个脚印去做,不会特别冒进或者为了求进度就粗制滥造,感觉就是一个很稳重的状态。
以前可能有过一些比较失败的游戏,但是那些都是过去式了,他们也不会特别拘泥于过去,更期待未来创造更好的东西。这次展会的话,育碧的表现应该还是不错的,一方面他们自身可能就是有一定分量的公司,有其说服力。另一方面就是他们表现得也很果断和有原则,未来的发展也可以说是有其方向性的,一切尽在他们的掌控之中。所以也可以说他们是权威且很有计划的。
传送点:那么育碧的游戏《超越善恶2》还有《细胞分裂》会不会在E3上有相关的内容呢?
狂月:好的,我们先看《超越善恶2》这款游戏。其牌面是钱币公主 逆位、钱币10 、圣杯4 逆位和力量。公布相关内容的话几率还是比较大的,但是研发的过程可能并不算特别顺利,之前的话可能会是一个比较烧钱或者花费较大精力与时间的状况,之后的情况也比较一般,不过还算发展得较为平稳。但是在研发的过程中可能转变了方向,或者发现了更有趣的东西可以做,所以可能会加入进去或者稍作改善。虽然有困难有阻碍,但是肯定会坚持做下去,奋斗到底的话结果也都还是不错的。所以相关的消息应该也是有可能会放出的。
至于《细胞分裂》的话……圣杯9、钱币王子、圣杯ACE和魔杖皇后 逆位。这个情况倒并不是特别好,恐怕短期内还不太有可能出现后续的内容。虽然前期的状况都还是比较不错的,但可能把这个系列提上日程还是比较晚的,有可能是不久前才确定下来要去开发这个IP,或者准备开始着手去做之类。所以暂时可能不会马上公布游戏或者有什么内容吧,我是这么觉得的。
传送点:嗯,这么看来育碧还是需要再花点时间在延续这个IP上吧。接下来我们想了解的是关于SE的情况。SE的话,我们传送点内部最关心的就是关于复仇者联盟游戏的内容了,麻烦也预测一下这款游戏今年是否有希望面世。
狂月:好的。那么SE公司的发展状况的话,女祭司 逆位、节制、宝剑ACE 逆位和力量 逆位。由此看来,他们的整体趋势是不算很好的。自制定计划之初,他们可能就对自己的游戏项目有很高的标准与要求,但是可能目标订得有些过高了,这会使他们真正去做起来感觉到很辛苦。因此他们做游戏的进度应该是比较缓慢的,但还是在前进的状态。
SE还是比较克制的,不会想着赶紧糊弄完了端出来一个半成品游戏,还是希望能好好做。所以他们可能反复去尝试一些想法,并且想要做出跟以往的游戏不太一样的东西来。这样的话必然就不会那么快出结果,而且这种事情也急不来。所以这一年E3的话可能SE没什么大作去跟其他公司相媲美,可能会稍显逊色一些。
复仇者联盟游戏方面的话,我们抽到了恶魔、祭司、钱币皇后和钱币9 逆位,这么来看并不算特别好。但是这个不好,只是指他们可能放弃了一些消息的公布或者说取消了部分内容,可能是觉得目前这些内容还不是特别成熟所以暂时不会去给玩家画饼吧。
从过去的状况来看,SE对于这款游戏的创意很不错而且比较大胆,只是设计方向可能较难把控好。但是他们在制作游戏的过程中其实还是很稳扎稳打的,而且很关心游戏的制作进度或者质量之类的。SE应该还得到了一些强有力的支持者相助,也可能还会需要去指导一些新生力量。但是总体而言状态较为平稳。也可能正是因为比较稳重的缘故,所以才压住了一些觉得还不太能够去展示的东西吧。
综上所述来看,我个人感觉SE今年就出复仇者联盟游戏的话,几率并不算很大。他们也是本着想把游戏做到尽善尽美的一个状态,所以才会需要花更多的时间。
传送点:最后是任天堂了,任天堂这次的表现如何或者说未来的前景如何呢?
狂月:任天堂的话抽到了宝剑国王 逆位、钱币8、宝剑公主和魔杖皇后 逆位。我们今天抽到了许多钱币8,说明各大公司还是很勤奋努力的状态啊。但是就抽到的牌而言,勤奋归勤奋,任天堂内部可能还是存在一定的问题,比如可能关于游戏的设计上可能意见不太一致,或者是彼此之间沟通不太顺畅。且遇到问题了不太愿意去解决,会想着去躲着问题,所以游戏进度或者质量上还是存在一定的问题。可以说努力是很努力,但是努力的方向有点不对。未来的话,可能会出现遭遇危机但是处理得不太好的情况。
传送点:说完任天堂的话,接下来想问的是我们编辑很关心的一个游戏《赛博朋克2077》,我们很想知道这款备受期待的游戏在E3上能否公布发售日。以及今年之内我们能否玩得到这款游戏。
狂月:嗯,那么我们分为两个问题来看。首先发售日的问题:倒吊男 逆位、魔杖4、魔杖10 逆位以及魔杖6。这款游戏的话,可能让制作者没少伤脑筋,甚至可能遭遇了制作的瓶颈,曾经可能会很焦虑,抓不住游戏的要领和方向。但是这种情况是可以调整好的,之后的情况就比较不错了,整个游戏做起来比较流畅,即便是很辛苦也都是在苦中作乐的一个状态。
但是压力还是很大的,可能是大家期望值比较高吧,所以也会给公司以及制作人带来很多负担。不过呢,好在公司内部还是比较和谐的,比如制作小组协作得不错,或者是领导者很英明,所以整个游戏制作状况不错,发售日的话应该能够得以公布。
是否今年就可以玩得到的话……宝剑皇后、正义 逆位、圣杯ACE 逆位和圣杯9 逆位、这么看来今年内可能还暂时玩不上。游戏公司品牌方面是比较知名的,而且做游戏的态度很认真专注,品位也很好。所以对游戏的品质要求自然是不会低的,但是目前来看应该是觉得游戏做得还不够完美,有些地方不太平衡还需要再调整。而且员工的状态可能不算很好,比如工作太辛苦了有影响到他们的效率或者创意等。如果太过操之过急的话,肯定最后的成品是不会太好的,所以能玩到游戏的时间应该还是会被推迟。今年的话,能够让广大玩家玩到这款游戏的几率不算很大。
传送点:虽然有点失望可能今年玩不到《赛博朋克2077》,不过还是非常感谢占卜师狂月为我们做的E3预测。辛苦了!那么我们有关E3预测的所有问题就到此结束了。再次感谢狂月!
狂月:不客气,也十分感谢传送点游戏媒体的邀请。让我能为游戏展会去做此番很特殊的预测,希望我的预测能够有准到。(笑)
以上就是我们邀请塔罗占卜师狂月为我们所做的一番E3预测。虽然并不是所有的情况都如我们所愿那样完美,但是通过占卜我们也看到各大公司还是卯足了劲儿为自己的发展去付出的。预测的结果如何,我们可以在即将到来的E3展及未来的发展中一窥究竟。但是传送点游戏也需要声明,此次预测带有娱乐性质,所以各位也大可不必太过较真,轻松地去观赏E3展才是玩家最期待的事情!