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《三国全面战争》曹操双极难战略详述及流程参考 联军、附庸机制介绍

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-06-11 09:50:00

  很多玩家游玩《三国全面战争》时选择曹操开局,但因为本作的上手难度较高,所以想要通关战役还是比较困难的。请看下面的《三国全面战争》曹操双极难战略详述及流程参考,还有联军、附庸机制介绍,一起来看看吧。

  经过游戏发布后到现在的游玩,在下深入探索了三国全战的各种机制,觉得有所收获,所以用三天重打了一遍曹操的战役,结合新版本的一些特性,做出了本篇攻略。非常感谢本坛各位大神的经验及心得,当然玩的时候还是有一些自己的心得,故而总结本文,希望各位汉室大佬们指正。

  本文最关键的战术在2.2,附庸点名战术,想直接看的可以折跃过去。

xiaohei游戏

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战略综述

  本文心得主要分三部分,第一部分是个人对曹操势力及游戏各个势力外交情况的一些理解。

  第二部分是在游戏中我主要利用的游戏机制,如果对于所述机制不甚了解的玩家可以参考这一部分内容。

  第三部分是我整个游戏的流程。每一局的流程都不尽相同,写出流程主要是为了与大家交流一下游戏中的一些小细节。

  游戏流程仅供参考,每个人打出的效果会有不同,希望大家能从攻略中学到思想和灵魂,千人千局,希望大家书写自己的三国传奇。

本文参考标准

  游戏难度:双极难

  手动合战:仅合战血战惜败及略占下风(其他的我也合战不过)

  适用群体:没有很强以少胜多能力的玩家,想在高难度正面打败袁绍的玩家

  对于这些玩家可能没有参考价值:有能力打赢任何手动合战的玩家,有能力单满编打十余队的玩家。相信你们并不需要所谓攻略来破局,实力就是最强的破局。

  统一时间:140回合

  本文将不包含以下游戏机制的利用

  ·毒城机制(将高级负粮城送给电脑达到外交目的)

  ·纯武将流

  ·托庇强势力(成为附庸)

  ·转进南方

  ·贷款骗好感

  ·三马场战术

  本文将利用以下游戏机制

  ·超模武将吕布

  ·青龙舰折跃

  ·联军机制

  ·附庸点名机制

  ·夫妻机制

  ·SL典韦加入开局

曹操势力优势及理解

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  势力特性:

  曹操的势力特性没有其他势力那么明显的增益效果(比如袁绍势力,其特性可以使他在前期迅速撑高国力,达到天下布狗之效果;或者刘备势力,前期可以用每个郡都养一个满编。曹操的势力特性如下:

  1、前期冬天可以快速机动及进攻。在前30回合,如果你在冬日发动攻势,你会发现遇到的抵抗较小,这就是因为很多势力的粮草波动,冬天的补给特别低下。当然,后期冬天大家都不在乎补给了,科技和技能都上来了。但是这依然给曹操省下了几个科技点数及技能点。前期也是机动性最好的势力之一,部队不需要任何停顿即可攻略任何地方。

  2、单马场达到30%维护费减成,勉强达到高级骑兵使用的普通标准。

  3、不需要额外的一点科技即可让屯田建筑升到3级(其他势力需要额外一个科技点),配合农庄转化的军屯,是使用折跃打法最快成型,折跃效果最好的势力。

  4、虎豹骑(中型)是维护费/使用效果较好的中甲骑兵,双抵抗皆为50,在一般情况下,150回合内我们不需要研究玉龙线,却可以享受接近玉龙骑兵的兵种。当然,如果200回合内都不研究玉龙线,我们可以使用比玉龙性价比低很多的重装虎豹骑(我觉得是个吉祥物兵种)。

  目前为止,夏侯渊是我见过的唯一一个有减招募费用的事物的武将。该加成与征募费用科技、单马场、募兵所叠加后,可以实现53%招募费用减成,可以实现其他兵种(长矛、近战步兵、弓兵)的48%招募费用减成。这给曹操提供了强大的后期能力以及买出虎豹骑的资本(没有马场我是不买虎豹骑的)。

  5、曹操的地缘被称为天元开局。

  劣势是外交关系处理不好的话,就是直接弃档。这就是大家吐槽曹操“简单”难度的原因。

  但是结合曹操的特性[操纵外交],接触最多势力让曹操拥有最好的联军条件,是少数几个可以正面对抗狗王袁绍的势力。本文主打的就是一个可以正面对抗袁绍群狗流的战略。主要利用的就是曹操的地缘优势及派系特性,也可以让大家体会到曹操势力真正的强大之处(而不是加入袁绍或者转进南方)。

  6、曹操的特殊行动”煽动派系战争“是一个用得好就非常强大,用不好就觉得没什么卵用的特性。比如你觉得刘备和刘表的关系过于太好了,你得让他们打一架,然后你煽动了派系战争。

  结果你发现这两家光说不做,在刘备强大的舔狗能力下,两者稍微看了十个回合后停战了,好感还是绿色,你没有做到任何事情。但是如果用得好,甚至是一个一次可以决定天下大势的操纵技能,在2.1联军机制中会有一个战例的讲解。

曹操总体战略概述

  曹操的游戏主基调就是外交。

  驱虎吞狼,就是我对曹操战役的总结。

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  联军就是我们的虎,敌人也是我们的虎,附庸也是我们的虎。这个游戏并不是全世界都在针对我们,如果我们合理引导各派系的立场,他们就会为我所用,成为曹孟德霸业的垫脚石。

  利用联军、战争、煽动派系、交易,利用玩家对历史上各势力关系的精妙判断,不用附庸,不用转进,不用太好的操作,你就能使用曹操完成破局、扩张,直至统一。甚至双传奇的玩家,如果你的手动合战比我强,你同样可以在上述攻略标准下使用以下总体战略并实现统一。

  我将曹操的战略提炼出了三个关键点:

  ·联军屏障

  ·官渡之战

  ·筑垒称王

  我相信,这三个针对于曹操的关键战略点,是不会随着DLC和版本更迭而失效的战略,且可以被完美复制(我在相关节点读档了3、4次,皆可重现相关效果,说明这三个战略不依赖于偶然事件)。

  我们先来说联军屏障。

  曹操是一个身处四战之地的势力,没有边角作为天然的城墙可以依托,所以我们要利用联军建立人工的城墙,用于对抗尤其是袁绍。在后期,我们依然可以利用屏障将我们与暂时不想交战的势力隔绝开来。

  我们的第一步是建立下面实例情况的联军屏障:

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  在这个联军中,我们与袁绍的势力完整隔开来。将刘备拉入联军,可以防止袁绍与刘备结盟(甚至直接作为袁绍的附庸)。袁术是前期可以利用的主要对抗袁绍的力量,并且他前期是有这个实力的。关键的是,他与刘备的外交立场有非常严重的冲突,这样的三方联军就基本完全在我们的操控之中(当然有时候也会脱离操控),成为我们的工具。

  在中后期,我们可以将屏障从袁术的南北方向延伸开来,隔绝我们与西方的联系,也就隔绝了除袁绍和孙坚外的其他敌人。这对于我们的整体战略是非常有利的。

  在我们建立了屏障后,我们获得了发展的时间和空间,接着就是宿命的官渡之战。由于我们前期的运营,在前期非常强大的刘备与袁术都已经为我们所用,与袁绍呈对立关系。所以面对袁绍及他的狗的10个满编的,是刘备、袁术、曹操的10个满编。我们不需要过多的操作及高超的合战技巧,就能迈过这个游戏的第一道坎,打败袁绍及他的群狗。同时,我们利用联军,让刘备进入入蜀流程,限制游戏的第二个BOSS,孙坚。并由于我们与刘备的良好关系,达成对孙坚的合围。

  然后,我们将一些收益很低的城市卖给附庸,剥离负资产,无限延后称帝的时间,获得发展空间,利用曹操势力的几个特性,完成兵种的升级置换,为称帝打下最好的基础。如果我们在这个阶段运营得足够优秀,在称帝后只需要面对难度不大的齐宣阶段一小点时间,就可以完成最终统一。

  以上战略,对于其他势力也有借鉴意义。比如刘备势力,除了不能留曹老板一条命外,完全可以照猫画虎,建立孔融、袁术、刘备联军屏障,并复制官渡之战。袁术同理。后期利用附庸剥离负资产获得更佳称帝环境的操作也是每个势力可以借鉴的。

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Tags: 势力   联军   刘备   附庸   袁绍

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