在今年的微软 E3 发布会上,FromSoftware 新作《Elden Ring》正式揭晓,这款邀请了《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁参与制作的宫崎英高新作一经发布,便引发了热议。而宫崎英高近日在采访中透露了在《Elden Ring》这款游戏中马丁具体参与负责的部分。
“这一切都开始于我成为一名马丁作品的粉丝,《冰与火之歌》以及由其改编的奇幻剧《权力的游戏》都是非常棒的作品。”FromSoftware 希望与马丁展开一次会谈,但宫崎英高没想到马丁竟然非常痛快地就同意了。
“当我们终于一起坐下来开始讨论时,事情就进展地很顺利了。我提议说让我们一起来做一款游戏吧,他(马丁)同意了,我真的没想到这一切会来得这么顺利。”
宫崎英高在 IGN 的采访中表示,《Elden Ring》这款游戏的主线故事由他自己编写,而马丁则负责创作游戏中的神话传说故事。马丁没有参与故事主线的编写,宫崎英高称担心电子游戏的各式可能会限制马丁讲故事的潜力。按照宫崎英高的说法,无论是他负责的主线部分,还是马丁负责的神话传说部分,都受到了彼此的影响。
“感谢马丁的工作,是他让《Elden Ring》的世界变得更有深度,让游戏人物有着更加丰满鲜活的个性。”
宫崎英高并没有否认马丁将《Elden Ring》中的这些神话传说故事小说化的可能性,不过暂时还没有这样的计划。
“小说化意味着我们深埋于游戏中的所有秘密和神迹都会将被揭示出来。从导演的角度来看,我不确定这是否是正确的做法。“宫崎英高补充道。