Rockstar以及2K是Take Two旗下的两个游戏品牌,然而两家公司除了每年都有的2K体育运动游戏系列之外,其他作品非但不能像使命召唤或刺客信条一样每年推陈出新,Rockstar的游戏甚至要玩家登上好几年才有新作,这不但让玩家急的心痒痒,就连Take Two的老总也觉得不对劲儿。
在接受GamesIndustry.biz采访时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick说,他预计公司的增长步伐将会加快。GTA Online的成功让Take Two在一段时间内可以轻松应对,但随着新一代游戏主机即将到来,他们正在加快油门。
谈到Rockstar在七八年后才推出了《荒野大镖客2》时,Strauss Zelnick认为这样的事情不会再次发生。他希望在开发时间和玩家需求上找好平衡点:一方面为开发者提供足够多的时间,另外也承认Rockstar推出游戏的速度可能太慢了。
那么既然老总发话了,今后Rockstar会更快地推出GTA和荒野大镖客这样超大开放世界的大作吗?当然也是会有所妥协。Strauss Zelnick坦言今后的游戏有可能会比以往内容更短,最初的版本相比以往系列作品可能会在游戏流程上有所缩减。
如果能够选择,你是更加倾向于七八年一个精品游戏,还是每隔一段时间推出一个不够完美的游戏呢?