妲己是中国古代的神话中的人物,其中也在《无双大蛇》系列作品中以反派的身份出现,在3代这一作品,地位确实有点尴尬,游戏中出现了玉藻前、九尾狐、妲己三狐妖角色,无论是颜值还是实力,妲己都被压制。这里带来的是《无双大蛇3》妲己玩法分析说明,希望能帮助到大家。
妲己
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳)神器:降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击故入)DLC神器:金刚降魔释(普通神术为前方发出二个小的冲击波将故人聚在一起同时眩晕;蓄力神术男前方新出一不黑洞持续吸人设击并引爆,伤害还可议。
技能分析:
9方:移动中旋转两个球攻击,最后会放出C1的效果,最后一下带属性。普方的安全性向来是没有任何问题的。
C1:原地发出一个冰柱,有两次攻击判定,带属性。妲己主力技,只有这一招,才是妲己输出最高的技能,其余的基本上全都是挠痒痒。一般来说,对于一个普通敌将的话,两到三个就可以打死了。如果触发分身的话效率会更高。平时清的话就术议使用这个了,因为这一招范围不犬,用3勉强清理吧。
C2:上挑,带属性。无视。
C3:移动中连续旋转两个球,最后两个球往上攻击,最后一下带属性。这个数据流输出甚至还不如蛇2的高,差点就要到挠痒痒那个级别的输出了,不过比起其他的来说还算可以,
至少完全强化后清兵倒是还行,不然妲己清兵就真成间题了。C3是妲己的清兵技能,对将就算了,还是老老实实C1连发吧。
C4:大幅度移动中两个球旋转两圈,最后一下带属性。这输出太低了,还不如蛇2呢。
C5:小幅度腾空后两个球往上攻击,带属性。也是数据输出很低,属性流如果触发雷的话还算可以,但也不推荐使用。
C6:向前发出直线冲击波,带属性。范围小,输出也不高,无视。
跳方:打一下。JC:带冲击波效果的砸地。跳方配合二段跳。
马方:单边挥。马C:两边同时打一下,无属性。无视。
固有神术:发出光柱后扔出降魔引爆。输出很低,而且范围也一般,不考虑使用。
无双:腾空后向下连续扔火球。性能倒是比以前好很多,但是输出依旧很低,无视。
属性搭配:第一套:冰炎风雷神速增广天击猛碎勇猛再临,其中再临或者冰雷可以换成进击,进击主要是提升清兵效率,而不是对将效率,对将的话,姐己其实光靠C1就可以横着
第二套:炎斩神速天击猛碎勇猛增广再临进击
神器选择:普通神器。
战斗思路:平时清兵只能是用C3慢慢清理了,C1输出虽高,但是清兵根本不行,范围成问题,遇到敌将直接无限C1打倒,人多的情况下活用普通神术和二段跳来让自己更安全。妲己这一作对将是完全没有任何问题,就是清兵速度慢,如果加了进击的话配合C3倒是没啥问题。古择甚至都不给她一个强力的固有神术,导致现在这个反派的势力略有写尴尬。