《太吾绘卷》游戏中拳指手套算是常见武器了,玩家修行的拳掌功法和指法中,都需要用到拳指手套做武器,这里带来的是《太吾绘卷》武器拳指手套种类分析大全,希望能帮助到大家。
【拳指手套篇】
在若干非主流武器以后,我终于要开始更一个主流武器大类了——手套。除了铸剑(有装备要啥肉搏)和元山(...)以外的所有门派都至少拥有拳掌和指法中的至少一类武学,更有峨眉五仙空桑璇女等两门兼修的。因此,手套是太吾体系中永远绕不开的话题。
此外,手套也是最大的一类武器,有铁拳四种,木手甲两种,玉指扣两种,布手四种,共计十二种不一样的手套。但可惜,由于当前太吾体系中有换武器攒式机制的存在,所以具有极端特性的两种材料:铁和布做成的装备几乎可以应付所有的情况,而木手套和玉手套的存在感则较为低下。但这也是没办法的事情了...
《太吾绘卷》武器拳指手套种类分析大全
织造手套·朴:以“朴”字法织就的织造手套,讲究仅以“一丝一革”而成形,绝无拼接,故使用起来无半分滞碍...
硬布朴属性图鉴、软布朴属性图鉴
织造手套·玄:以“玄”字法织就的织造手套,不仅轻灵柔活,而且形制大多奇特,能够出奇制胜...
软布玄属性图鉴、硬布玄属性图鉴
木制手套:木制手套有极好的平衡性,虽然杀伤力有限,但轻巧灵活,韧性十足...
软木手甲属性图鉴、硬木手甲属性图鉴
玉石手套:玉石手套虽较容易损坏,但因多为指套或掌饰,运用起来绝无负担,故十分迅疾,破坏力亦不可小觑...
软玉指扣属性图鉴、硬玉指扣属性图鉴
金铁手套·摧:以“摧”字法制成的金铁手套,不仅质地坚硬,还在手套各处铸有突起的棱刺或利刃,故而更具破坏力...
软铁摧属性图鉴、硬铁摧属性图鉴
金铁手套·震:以“震”字法制成的金铁手套,因刻意加厚了掌背、掌心、掌下缘等部分,故而能使出更沉重的掌击...
软铁震属性图鉴、硬铁震属性图鉴
相关分析:
先不带有色眼镜地分析一下茄子对这些手套的设定。从发挥需求来看,茄子硬点的
拳掌手套有:
硬铁摧、硬铁震、软铁震、硬玉指扣。
指法手套有:
软布朴、软布玄、硬布玄、软玉指扣。
兼有手套有:
软硬木手、软铁摧、硬布朴。
先看硬铁摧,这是一个非常平衡的手套,基伤、坚韧、破甲乃至重量都在四款铁手中普通的位置,式是从拳掌看不偏不倚的三崩二拿,就连穿透都是破体破气五五开(鬼知道这个破气有啥用)。这个手套比较重要的一点是功法命中发挥非常正常,并没有太多的奖励和惩罚。这件装备给人的感觉就是彻头彻尾的“普通”。
相比之下,硬铁震是非常极端地体现“震”字诀的“厚重”的。坚韧略高于硬铁摧,破甲略低于硬铁摧,然鹅攻速比硬铁摧慢了一大截,重量非常重。四个崩就是用来往你脑袋上砸的。命中和功法发挥都极端集中于力道。设定上也许是用来释放狮相门这种莽夫功法的吧。(注意只是设定上)。
软铁摧拥有全手套最高的基伤、最高的破甲、最高的破体——以及远低于正常的坚韧,这款手套应该是在手套上镶上了利刃制成。非常神奇的一点是攻速较快!较快!较快!虽然变招比较可怜,但其实抛开当前换武器攒式的bug不谈,这其实是一个非常适合平A的手套。式方面比较奇怪,拿比较多,功法发挥方面居然注重迅疾...也难怪需求是拳掌、指法,我猜设定上是可以给少林这类外伤指使用的。
如果说软铁摧自带锋锐,那么软铁震就自带钝拙。这款拳套破甲低得不像铁,而坚韧高于正常水平。这对武器来说其实是很不利的。式依然是震系四崩,和描述相符。奇葩的是,破气比破体高...听起来是个内伤手套是不是?然鹅内功发挥10%(+0.35),也就是如果你想调内伤功法到接近82开,需要超过200%的内功发挥,这对于玩家来说是不好做到的。从设定上看,这款拳套也许是留给武当内伤崩崩拳的,但现版本的功法内伤比与武器平均注定让我们断了这份念头。
然后我们谈布,布手套因为攻速快变招多,几乎是当前我们攒式的不二选择。
硬布朴,三个崩,需求也是布手套中唯一的拳掌指法兼有。虽然是布的,但却是一个极端的外伤手套,无内功发挥,无破气,高破体(当然,作为外伤手套,它的破甲确实不太如意),以至于常常仅作为崩式的获取方式。
硬布玄,比较傻的偏向破体的手套,缺点在于式方面过于平衡(二崩二点二拿)。整体来看略偏向精妙,我尚未考量到茄子设计这款手套的原因。
软布朴,传说中的四点手套,攻速极快,适合玄阴三派的点系指法。力道惩罚有点重,加上玄阴普遍缺少力道,经常出现七成错神指这类情况。
软布玄,四拿手套,最偏向于内伤的手套,高破气,高内伤比,常见的使用方式为寒阴掌、百花杀、玄功神拳这类拿系内伤拳掌、指法。
然后木手,义父所制传统武器。木手的缺点在于高不成低不就,攻速、穿透、破甲都不太如意,连茄子给它的评价也是“平衡”。
玉手也是一个道理。我常常在璇女见到玉手,不知道别的门派哪些有。
总之现在的情况来看,木手和玉手可能只适合玩外伤的时候,打小怪不想乱切武器,可以选用用硬木手和硬玉手来同时完成攒式和释放功法的功能。而玩内伤则完全没有使用这两种手套的必要。
综上,讨论几种常见的功法的武器使用。
需求崩的外伤拳指(如狮相门拳掌),攒式使用硬布朴。释放的时候,可以采用基伤、穿透、破甲都极高的软铁摧。如果不愿意切换武器,也不太在意武器提供的基伤(狮相莽夫功法本身的基伤已经很可怕了),则直接使用硬布朴来释放也是可以的。但此时必须要在意破甲问题,必要时使用逆辟甲(那手套请多准备两双)。
需求较多拿、点的外伤拳、指(如少林龙爪手、太易琉璃指),则使用软布玄(拿)或软布朴(点)攒式后,软铁摧释放。
值得一提的是,以上使用软铁摧都是要在尽量保证命中的前提下。软铁摧的功法命中发挥并不平衡,迅疾有加成,而精妙和力道都有较严重的惩罚。如果这些惩罚让你的功法丢失了成数,那将得不偿失。此时应该更换为较为平衡的硬铁摧,看看是否能命中。此条的常见应用场景为戳眼削耳功。
另外可以注意的一点是,软铁摧这个武器的攻速是较快,所以如果有拿多的外伤拳指,直接用他来攒式释放或许可以避免切武器的麻烦哦。
而关于内伤功法,如果是点多的功法,则直接使用软布朴。拿多的功法,请直接使用软布玄。
然鹅太吾还有个比较恶意的东西叫内伤崩崩拳。。比较典型的如大玉阳神拳、降魔光明拳和99977等等。崩的攒式需要依靠硬布朴,但硬布朴本身没有内伤,所以一般还是老实切成软布玄或者软布朴来开功法(软布玄内伤比更高,但反而有可能错过八二开)。当然,由于硬布朴手套的传导性并不低,所以武当侠们也可以尝试直接把硬布朴调成内伤以免更换武器。