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《云顶之弈》9.14版棋子羁绊与装备效果改动解析

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-07-20 09:51:00

  《云顶之弈》新版本即将更新,为了适应新版本更新,以免大家不知道新版本该如何搭配阵容,小编带来了“泰坦丨神怒”分享的《云顶之弈》9.14版棋子羁绊与装备效果改动解析,希望对各位有用。

羁绊篇

  首先说一下9.14版本改动之后各个羁绊变化:

狂野(加强)

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  回归PBE时候的8%攻速提成,以及狐狸的加强【备注1】整体不错的加强,但是又不会像PBE那样过于OP。因为在PBE时期豹女前期伤害非常高,经过豹女属性削弱,以及火炮豹女没法在豹子形态隔空挠人,再加上纳尔的属性削弱以及幻形师的属性虚弱【备注2】算是一种不错的平衡,但是来总体来说回归8%的攻速提成对于狂野阵容来说还是非常友好的。

  备注1:狐狸技能会优先选择正在攻击目标,并且死亡后宝珠回收依旧有伤害。

  备注2:幻形师变身后100%生命加成变为60%

  推荐搭配阵容1:狂野双龙法(狼人豹女狐狸纳尔璐璐龙女龙王莫甘娜【备注1】)狂野双龙法,内测之强相信在PBE玩过的玩家都有领略,虽然说龙王的削弱让龙王没有那么OP【备注2】,但是狂野攻速回归还是让这套阵容有了不错的加强,成型之后阵容可以三法师,四狂野,双龙,三幻型。

  优点:集生存能力(幻形师变身、双龙魔免,璐璐大招),控制,(纳尔大招,璐璐大招,莫甘娜)爆发(龙王,小法师伤害)于一体。

  缺点:前排单狼人,在幻形师变身之前阵容整体偏脆。缺少持续的物理输出,容易被龙牙针对。

  备注1:法师可以选择的有很多,如果前期合成3星卡萨丁,后期可以使用死歌代替,需要控制则用莫甘娜,新加的卡牌也是个不错的选择,因为蓝牌可以瞬间给友方提升蓝量,但是其他两张太弟弟,个人推荐使用小法师,三星小法师技能直接秒各种2星,而且能够凑到三个约德尔人的羁绊。

  备注2:PBE龙王削弱了了技能所需的蓝量以及技能伤害,削弱的其实很正确,一口升天,两口团灭,因为蓝量少,所以技能CD短,伤害爆表。可能也是因为在测试阶段,大家对于龙牙这件装备的不重视。

  推荐搭配阵容2:狂野虚空刺(狼人豹女狮子纳尔螳螂挖掘机【备注1】大虫子随便一个刺客)狂野虚空刺,在于刺客拥有的高爆发可以对后排造成很大的威胁,通过秒杀后排,然后通过大虫子、狼人、挖掘机的控制为豹女和纳尔争取变身时间,然后拥有良好输出环境带走对面,属于一种中期及小后期可以使用的阵容。

  优点:拥有秒杀能力,控制能力以及坦度。

  缺点:后期我方刺客容易被站位克制,后排很怕刺客,如果没有变身和秒杀敌方后排,容易暴毙。

  备注1:挖掘机有加强,遁地时间缩短,击飞控制时间增加。

恶魔(加强)

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  两个恶魔烧蓝概率降低,六个恶魔烧蓝概率提升。重点在于恶魔烧蓝提供的真实伤害,让恶魔的输出档次直接上升。包括蜘蛛的降价,和剑魔的加强(2级技能伤害700!3级1000!)让恶魔有很好的过渡和起手,但是——恶魔依旧很难受,因为7个恶魔在阵容里居然没有一个重样的!

  游侠、幻型、剑士、法师、刺客、元素、除了乌鸦还站了一个幻型。其他的你让我怎么去搭配啊?!当然也可能是我个人的原因,实在是想不到,希望各位能够各抒己见,来谈谈如何组建恶魔阵容。

  当然对于恶魔阵容来言,可能最希望碰到法师吧,毕竟法师放不出技能就是弟弟,恶魔恰恰靠吸蓝为生,以后应该会衍生针对法师的恶魔体系。

枪手(削弱)

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  枪手羁绊改为:2个枪手50%概率攻击另一名敌人,4个枪手50%概率同时攻击3个敌人。不用说,枪手羁绊的极大削弱,四个枪手从攻击范围内的所有敌人变成攻击3个,完全不是一个概念,小炮鬼畜甩头死亡加特林,男枪【备注1】1秒8喷熔化对面的场景估计是看不到了。

  而且赏金释放技能所需要得法力值提升,作为一个擅长枪手赌狗流的人表示很难受。但是枪手也有加强,卢锡安技能第二发的魔法伤害提升,直接提升了卢锡安的输出档次,推荐枪手主C,船长的属性加强以及技能伤害增加。优化赏金的大招机制。(优先向正在攻击的敌人使用大招)

  备注1:男枪削弱,全星级的伤害以及生命属性都被砍了。

  推荐搭配阵容:海盗赌狗,赌狗海盗(小炮男枪船长卢锡安派克或者卡牌)。枪手我实在想不到除了在后期添加配置或者转型,离开海盗还能怎么玩。反正我昨晚的赌狗体验只能说一般,一开始上去我就玩枪手,毕竟是我最擅长的阵容,然而我发现枪手属于依旧能玩,但是要转变思路了。

  现在卢锡安的加强导致卢锡安完全可以成为这个阵容的大哥,因为小炮现在没办法A全图了(昨天3星小炮带红BUFF和2星卢锡安裸装伤害居然只差500),反倒是神装卢锡安在后期一个人打7000甚至9000伤害,所以推荐主养卢锡安了。之后来说说新加的海盗——卡牌大师,TM这家伙就一个字“憨”!

  上手第一局直接给了火炮吸蓝刀,P用没有,在我眼里的理解,他只是前期在海盗没有齐全的时候去凑3海盗让我们恰烂钱宝箱的,技能CD转好之后还自己在那里选两秒牌,选好牌之后还要平A丢出去,蠢到爆好不好!

  红黄蓝三张牌,除了蓝牌能够给友方全体回蓝【备注1】,让友方瞬间能释放技能感觉还有点用以外,其他两张牌就是弟弟,技能机制及其憨憨,建议拥有派克或者船长之后立马让他滚蛋,给他升级2星打工我都嫌浪费2块钱!总得来说,我们前期凑三海盗比原来容易了,但是依旧在中期5人口需要炮枪奥船派这五个人撑大旗。后期的话各种转型套路大家可以自行添加。

  装备推荐:因为枪手不能再攻击范围内所有人,所以小炮在火炮的需求上几乎没有了,巨九的受益也直接降低一个档次,推荐小炮现在带红BUFF【备注1】、绿叉或者羊刀和缴械刀,小炮从一个主力输出现在变为了一个功能性输出,主要在战场给我们去负责打缴械的控制以及红BUFF的灼烧效果。

  卢锡安:推荐装备很多,电刀、无尽、饮血、火炮、绿叉、离子火花、缴械刀,大家根据具体装备去合成,因为个人加强导致卢锡安直接从原来的中期战神变为了全期战神。枪手的具体玩法:点击进入

  以上三个羁绊对于版本来说是较大的变动,其他方面来说的话:

法师

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  盾盾法再见,本来也是利用法师羁绊会加强道具的BUG,明显会修复的,只会盾法的兄弟们再见。正常法师成型依然强势,还是最大的问题,法师的生存,以及成型前的过渡还是个问题,而且没有鸟盾之后,成型法师大脆皮需要大家自己去思考搭配什么前排。

帝国

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  版本没有太多变化,唯一的小削弱是德莱文的攻速削弱了0.1(避免阵容无脑加德莱文),其实四帝国之后依旧强势。

刺客

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  算是小加强吧,因为基克的使者(为一排友方增加15%攻速,直到回合结束)和鸟盾的改变(为携带鸟盾单位横排两格的友军提供300护盾),因为这两个道具改变,对于一字排开的刺客来说是个不错的福音。

骑士

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  整体强度基本没有变化,加强波比(分别击飞1/2/3个英雄,而且随等级成长,眩晕时间提升),猪妹的削弱(控制时间每个等级减少一秒,也是避免阵容无脑加猪妹),一增一削,影响不是很大。

游侠

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  VN加强0.1三环伤害,卢安娜飓风触发攻击特效(VN卢安娜可以同时三个三环),恶魔维鲁斯可以同时抽三个人的蓝,寒冰可以同时冻结三个人,不同痒的加强,骑士游侠依旧强势。

极地

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  削弱猪妹,加强凤凰(死亡后,暴风雪不会停止),还好吧没什么大的变化,极地游侠的控制依然给力。

元素使

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  火男削弱(释放技能所需蓝量增加)小菊削弱(生命值削弱,攻击力减半),削弱了小菊的坦度,以及攻击力,算是平衡,不让大家无脑元素使,但是强度依然在,毕竟不可能去依靠小菊。

Tags: 削弱   三星   枪手   阵容   法师

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