《云顶之弈》国服的9.14版补丁已经实装,在这次更新中加入了新的英雄与排位机制,还有一些其它的调整。具体内容请看下面的《云顶之弈》9.14版国服更新内容介绍,希望对大家有用。
各位弈手们好,欢迎来到云顶之弈的第一个正式补丁。
从现在开始,各位可以期待几乎每周都能看到云顶之弈的更新公告了。对于那些习惯了【英雄联盟】更新节奏的人来说,云顶之弈将以更快的节奏来进行,夹在《英雄联盟》常规版本(拥有更大规模的改动)与该版本的第二周(专注于平衡性改动和紧急的BUG修复)之间。由于前期几乎是每周一个版本的节奏,所以更新公告的格式将略有不同。
在第一个版本里,我们有一大批改动。首先,崔斯特正在传送进场,满足大家所需的海盗法师一职。其次,如果你是竞技型玩家,那么就准备好开始攀爬天梯吧,因为测试期赛季即将到来,并且正如人们所说的那样,“随机即是阶梯”。最后,如果你在一个PVE回合中没有获得任何装备,那么现在会有一个小兵或野怪掉落金币。
我们还做了成吨的平衡性改动和BUG修复,虽然改动繁多,但大致有几个主题。大部分3费英雄有些过于无力,其实力并不值这个价,因此我们正在加强他们,以使其在1星时也是一个值得考虑的选择。与此相反的是,大部分4费英雄已被削弱,因为他们之前已经证明,有的时候,即使不需要任何羁绊或高星,他们也能成为强大的火力点。
新英雄/排位赛
卡牌大师-崔斯特
花费:2金币
特质:海盗,法师
技能:选牌 卡牌大师丢出一张卡牌,可以随机造成眩晕(金色),目标周围的范围伤害(红色)或者是为自己和附近友军回复法力值(蓝色)的效果。
排位赛
从黑铁到王者,云顶之弈排位测试季在9.14版本拉开帷幕。
系统
攻击速度改动
我们对于所有英雄的攻击速度加成进行了改动,现在额外的攻击速度会根据英雄基础攻速的百分比进行计算。简单来说,基础攻速较低的英雄从攻速装备中获得的收益也较少。在这个版本中,作为补偿对特定的英雄和攻速装备进行了调整。
英雄攻击速度加成:1.0→ 英雄基础攻击速度
PvE回合
PvE回合中,如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。
亚龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益。法师流玩家可以开始庆祝了。
排位赛组队限制
现在排位赛在所有等级的队伍上限不能超过3人。之前白金以下可以5人组队。
升级经验
升到9级的经验:70 → 64
技能目标选择
选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值判断“最低生命值”
商店
当你因为回合提供的经验升级后重随商店时,商店会根据你的新等级重随而非之前的等级
玩家界面
在总金币旁增加了“势头”指示器。它会显示你目前的势头(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。
增加了一个战斗总览功能,你可以查看每回合中各个英雄造成了多少伤害
右键点击查看英雄时,在弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等)
特质(羁绊)
帝国
装备不再从[帝国]特质加成中收益
恶魔
法力燃烧几率:40/60/80% → 25/50/80%
元素使
元素生命值:3000 → 2500
元素攻击力:200 → 100
护卫
护甲buff:至多叠加2次 → 可以叠加任意次数
枪手
改善了枪手群体攻击的视觉效果
修复了一些导致枪手的额外攻击在高攻速下可能会施放失败的bug
额外攻击的单位:1/所有→ 1/2
海盗
每个箱子平均金币:2→1.6
换形师
Bug修复:换形师现在在变形时会获得正确的最大生命值加成,之前他们会无法将自己从星阶获得的生命值计算在内。
变形生命值加成:100%→60%
狂野
每层攻击速度:7% → 8%