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全面战争三国难度区别

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-07-23 14:50:00

全面战争三国不同难度下的区别,主要表现在战役过程中、经济管理上,高难度下玩家面临的AI军队更加难打,战术更灵活,且战斗中无小地图,视野只在自己兵附近,敌方的兵种等级更高。经济建筑管理上,腐败率也会有锁提升,玩家需要更多精力维护。

全面战争三国难度区别

双传奇难度,战斗中无小地图,视野只在自己兵附近。ai享受极高的士气加成和体力加成,弓手射击更精准,无法观看电脑debuff或具体状态,只能看疲劳,士气只能靠闪或白判断。战斗无法慢速或暂停。战役中ai兵力恢复更快,军队更多,兵力等级更高,自动战斗ai有加成。

战役难度差别

开局直接对黄巾新手怪自动战斗,从伤亡就能看出区别。

传奇+传奇难度下,首战自动伤亡82人。

极难+传奇难度下,首战自动伤亡76人。

传奇战役难度伤亡是极难难度的1.078倍。

而且这个结果是稳定的,可重复验证,只要自己开档设定难度自动一把就可以检验。

全面战争三国难度区别

全面战争三国难度区别

战术难度设置的差别

由于进入战场后,单挑过程有变动,所以连测了十次。

传奇战术难度

庞德击败王度后血量十轮平均为3.94万。

十轮平均耗时301.2秒。

十轮平均损失血量2.06万。

由此计算王度的十轮平均DPS约为68.384。

极难战术难度

庞德击败王度后血量十轮平均为4.09万。

十轮平均耗时280.8秒。

十轮平均损失血量1.91万。

由此计算王度的十轮平均DPS约为68.086。

传奇战术难度对比极难战术难度应该还是有差别的。

单挑耗时1.072倍。

损失血量1.0785倍。

而这个数值与战役难度的1.078倍很接近。

但很诡异的敌人的DPS并没有太大差别,只有1.004倍,基本可以认为是误差。

基本上可以认为传奇战术难度的敌人比极难战术难度更加难缠,更加耐揍,但是伤害输出没有分别。

经济上的改变

ai的经济加成很高,建筑物建造不需要经济和科技。玩家这边腐败程度更高,外交更困难,外交贸易受惩罚。无法使用sl大法,一旦操作无法悔改。

攻略大全 势力玩法 刘备 曹操 孙坚 郑姜 张燕 董卓 公孙瓒 袁绍 袁术 刘表 孔融 马腾 龚都 何仪 黄邵 兵种 全兵种图鉴 称帝解锁兵种 兵种搭配技巧 矛兵作用定位 骑兵反复冲锋 虎豹骑优缺点 骑兵使用心得 全五行职业专有部队 戟兵优点作用 新手入门 兵种使用搭配指南 建筑造法分享 常见问题 战斗教程 新手外交攻略 内政管理攻略 科技树 阵营选择推荐 间谍简单介绍 全传奇武将介绍 金/铁卫 赵云 韩遂 黄忠 乐进 张辽 徐晃 太史慈 孙坚 木/战士 关羽 张燕 郑姜 许褚 夏侯惇 典韦 水/军师 诸葛亮 周瑜 司马懿 孔融 陶谦 火/先锋 马腾 马超 张飞 孙策 孙尚香 甘宁 吕布 董卓 公孙瓒 夏侯渊 土/指挥 刘备 曹操 孙权 刘璋 袁绍 袁术 刘表 黄巾(特殊) 龚都 何仪 黄邵 武将详解 武将五行属性作用 武将招募方法介绍 武将战场特性一览 俘虏武将方法分享 刘备势力刷武将思路 武将称号一览 金色武器图鉴
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Tags: 难度   外交   武将   兵种   传奇

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