Epic商城为开发商提供88%的收入分成,对比来说,竞争对手Steam以及其他平台,包括微软、索尼以及苹果的数字商城都是提供70%的收入分成。
在本周一举行的Take Two 2020财年第一季度财报会议上,公司CEO被问到在谷歌Stadia,Xbox Scarlett以及PS5即将推出之际,平台费用是否在演变。
对此,Take Two CEO Strauss Zelnick表示平台之间竞争的加剧将压低平台费用。
他说:“你们已经在看到一些最近推出的平台已经宣布降低了费用。如果你从一个寡头垄断的环境走向一个竞争更广泛的环境,我认为这会满足你的期望。我想指出的是,随着这些费用的下降,这显然会直接让公司受益。”
Epic游戏商城2018年12月推出,其更加有吸引力的收入分成帮助它获得了一些重要PC独占,包括Take Two下个月即将发售的游戏《无主之地3》。
此前P社董事会执行官Fredrik Wester曾表示Epic商城为整个游戏行业做了一个非常棒的工作,“我觉得70/30收入分配太离谱了,我觉得平台商拿的钱太多了。”