《火焰纹章风花雪月》通过挖角可以将其他学级的人物招揽至自己的队伍中,因为本作的人物很多,玩家只需要按需挖角即可。下面为大家带来《火焰纹章风花雪月》挖角人物推荐,还有技能学习与转职建议,希望对大家有用。
先说这游戏不难、不太需要这种刷最适化的养成凹点(而且就本篇难度来看,就算开L难度也不会多难,顶多就是敌人技能和装备做点变化,地图配置本身没有暗夜那种很刁钻的)。
挖角
低难度就随便挖,高难度下资源有限、又不能刷自由战斗,角色就要重点培育。
其实挖角不必看那么重,这代出击人数少、自己班每个人之间又能形成完整的支持网。
挖角学生相对支持力较弱、但高难度下有没有支持的影响比低难度更重,加上算是半共通路线的老师们、不必挖角也够多了。
另外一个重大原因是高难度需要集中资源在现有角色上,就算挖角了也没余裕去练级。
推荐挖角名单
赛罗司教相关
这算是半共通线,算是游戏设定必给你挖:西提司、卡多莉奴、萨米亚。
这三只不只是强,是超强,单就成长率来说在三线角色中也是名列前茅。
但要注意帝国线离队成员:西提司、芙莲、卡多莉奴、锥里尔。
帝国线
莉丝缇亚、雅妮特、洛廉兹、英谷莉特。
莉丝缇亚火力超强不用说,挖洛廉兹只是为了拿道具,拿了道具他就可以当板凳了。
雅妮特是为了当舞者、理由后述。
英谷莉特则是为了初战图书馆阿伯需要飞兵、佩托拉在高难度不刷关的情况下在那进度转飞龙不太可能。
不挖雷欧妮是考虑没有余裕多练一只,只好割爱了。
教会线
雅妮特、英谷莉特。
理由同上,加上老师等、你人员其实是过剩状态,多挖也没余裕培育。
青狮线
卡斯珀尔(解梅尔外传用)
多洛缇雅或随便一只你顺眼想当舞者的。
金鹿线
多洛缇雅或随便一只你顺眼想当舞者的。
金鹿本身的角色设置很均衡、加上老师们、其实是最不需要挖角的一线。
舞者职
这代舞者不限性别,又跟平民一样是最下级,用意很明显,就是给养坏的板凳球员用的。
随便谁来当都可以,存在目的唯一重点就是在后排帮人再动。
那当然选个赏心悦目的当、挖雅妮特或多洛缇雅就只是为了这目的。
隐藏才能、职业满熟练特技
这代隐藏才能几乎都鸡肋、除了少部分角色外不值得投资。
职业满熟练特技也是个微妙的东西。
Skill才五格
你装擅长武器X术、破X者就两格掉了,再加上副修武器或啥的,很容易就满格,战技也只有三格用。
真正用的到的职业满熟练特技不多,建议不用管熟练,直接往上转就好。
这代越高级职业成长率补正越好、官方也建议越早转越好。
建议学的
初级职
几乎都不太需要,本传不像FEH是少数精锐冲突。
打架都是打群架、且双方移动力也比FEH高很多,拉近、带回这些需求度相对低。
中级职
鬼神一击(土匪)、魔神一击(术士)、飞燕一击(飞马骑士),泛用性高。
命中+20(弓箭手),有要练斧头的角如果有擅长弓可以转过去学起来,抵销斧头盲炮的问题。
祈祷(牧师) ,避免死亡。
上级职
战技猎箭齐发(狙击手), 钉目标物好用。
大盾(要塞)、圣盾(圣骑士) ,给坦值贯彻当坦克用。
其它技能方面
猛攻是高速职业适用、但这代骑兵会倒扣速成长,骑兵角学这个有点鸡肋,而且本传相较FEH控血也不是那么好控。
本传还限定低于50%血,门坎还比FEH高、实用度又更加下降,埋伏同理。
另外最上级几乎都是XX觉醒,压血25%以下才有效,根本产废(在FEH也是、要大觉醒才有用)。
除了上述几种外,从上课学科学到的破X者等等特技泛用性更高,应用层面更广。
乖乖上课念书对于战力强化还比较重要。
另外有重装擅长的角色都建议至少练个重装C拿重量-3(需不需要拿重量-5就见仁见智)。
艾黛尔贾特之类的怪力大猩猩可以把钢斧当铁斧挥。
转职观念
这游戏跳点是随机不是固定的,每次升级跳的点数有多有少,一切随机。
那玩家如果要让角色尽量变强,那就需要尽可能控制机率。
每个角色都有不同的个人成长率,而每种职业都有不同的职业成长率补正。
设法把成长率迭越高越好,藉此确保每次升级都会跳到点,而且是跳在希望成长的项目上。
举三种例子
1、角色原生速度成长60%、配上速补正20%的职业。
每次升级都有80%机率会提升速度、只有20%机率不会跳。
这种配置组合就是相当的适才适所、将跳失败的机率降到最低、以求每次跳点都会跳速。
2、角色原生速度成长40%、配上速补正20%的职业。
每次升级都有60%(超过1/2)机率会提升速度。
这种配置组合就是截长补短、将稍弱的项目利用职业补正,将不到1/2机率的跳点率补正成超过1/2。
3、若角色原生速度成长20%、配上速补正20%的职业
每次升级都只有40%(仍低于1/2)机率会提升速度。
这种配置法就有点浪费,因为转职后跳点机率仍低于1/2。
这角色还是有相当高的机率不会跳速、那你这转职的补正几乎是浪费掉了。
不过还有东西叫保底,每种职业都有基本参数、转到该职业时若该项目低于职业基本参数,那系统就会自动给你。
例如说格斗家保底速14,我们以杜笃和拉斐尔拉斐尔这种速成长极低的角色来说。
转职格斗家效益不好(转格斗家速跳点率才25%)但可以过个水拿保底。
藉由转格斗家拿保底让速提升到14、再转回去跟自身成长取向较合的要塞或勇士练级。
另外一个观念就是这代骑兵和重装一样都会倒扣速成长。
所以骑兵需要特别花心思培育,而枪职往上只有重装、步行、骑马三种而以。
唯一的高级枪步兵是帝弥托利专属,因此枪兵选择很受限,以枪为主武器的角色也都要花点心思。
最上级职
除了两种飞行和战斗大师真正算最上级,其它上级和最上级并没有上下关系,各自有各自专长。
只是最上级的转职条件需要达标的技能等级较多而已(尤其是马术、飞行等特殊移动种)。
而且就其它系列作来说,圣骑士和英勇骑士都挂同阶级、这代单纯就只是因为需要多练重装项目所以升级需求较高而以。
别认为英勇骑士就一定强过圣骑士,而且这代最上级职一堆鸡肋、不要单看最上级就觉得一定比较好。
墓志铭
基本上真正力魔双修的只有艾黛尔贾特和洛廉兹,但这两个通常都不会往墓志铭走。
主角需要力魔双修可以转墓志铭,但我都已经有比墓志铭更好的专属职了,何必。。。
英勇骑士几乎就是只有菲尔迪南特适合,但他转圣骑其实还比较强。
结果这游戏几乎用不到英勇骑士,黑暗骑士则几乎只有洛廉兹适合当。
弓骑士也只有家里蹲适合。
骑兵系又会倒扣速,几乎是游戏最终盘阶段确定速已经养够高了再转就好。
马补是加强机动性,但回复能力还输上级职。
高效补和救护车看个人需求取舍,法师最上级职女性专属,但样样通样样松、单纯就攻击型和回复型来说都还是上级职比较专精。
没有XX之专家,等同于一定要练到理学信仰S+。
整个游戏唯一适合的大概只有莉丝缇亚而已、因为黑魔法专家她用不到。