游戏介绍
《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》是北京娱乐通引进的日本年度最畅销PC游戏。目前,为保证游戏汉化的品质,体现伊苏系列“优雅”、“感动”的效果,娱乐通联合法尔康中文网的Falcom FANS CLUB的专业人员,进行翻译汉化。
《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》保有先作的大量优秀元素,BOSS依然非常壮大,界面越发的人性化,更有一个超壮大的影藏BOSS等你来挑战。游戏除了保留PC复刻版的《永久的伊苏1》和《永久的伊苏2》的长处,还导入其他极新的元素,比方剑升级、剑技和剑魔法等等。
Falcom的伊苏系列自1987年诞生以来,16年来一直在点玩界的角色扮演类游戏中占有重要的地位,并受到无数玩家的青睐和好评。PC版上最华丽的复刻版——98的《永远的伊苏》、00年的《永远的伊苏2》以及01年的《伊苏1&2完全版》更是将这一系列推向了前所未有的怀旧和革新并存的新领域。经过3年的沉寂,Falcom再次推出伊苏系列的续作《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》。相隔8年,Falcom先于《英雄传说VI》而推出开发制作近3年的伊苏续作,再次向玩家证明伊苏的魅力仍旧可以不减当年。伊苏VI的中文版发售也成为暑假的重头戏,想必玩家也会再次和穿起战袍,继续亚特鲁那未完的旅程。
遥远的神话
前作《伊苏5:砂之都凯芬》发卖之后八年,终于续作伊苏六~乌纳皮施汀之匣~登场!!这次的舞台是在五代三年之后的故事,亚特鲁也长成23岁的青年.本回的舞台是迦南地亚特鲁向艾伦西亚大陆西边约1400公里处的天险"迦南大涡"挑战.但亚特鲁在被大涡给吞入之后,到了迦南之地的海边....在伊苏1-5代中的舞台艾伦西亚大陆西边约1400公里的地方有着一个巨大的海涡"迦南大涡"从古早以前就不断地吞噬想要往西方前进的船,是一个有如恶魔般的海域..海盗船托雷斯=马利斯号的船长拉多克从女儿缇拉那边听到了关于红发冒险家的亚特鲁的消息,因此为了要得到财宝所以和亚特鲁成为伙伴前去冒险.正当迦南大涡近在眼前之时,托雷斯=马利斯号突然遭受了罗门帝国的火炮攻击,亚特鲁也被甩到海中卷入了大涡之中.当亚特鲁醒来之后已经是在孤岛的海边,面对的是覆盖着森林和遍布遗迹的岛屿,以及不可思议的居民们..消失在大海原彼端的有翼人以及遗迹中庞大的传奇,循绕着大涡,亚特鲁的冒险再次开始!
真正华丽的画面,真正的日文游戏
日本游戏的画面素质一般都是很高的,像最果的实者或是较近期的TENNERAZA等画质素也很有保证的,伊苏六用了全立体的显示场景,武器和人物都以3d画成,且rendering不单在人物出现,更在背景画面下大量应用,dx 8特效的应用更是奇多的。光源,水滴,渐变等都在游戏中随处可见,树丛下的阳光,或是烈日下的光圈,给游戏带来了添上美丽的衣饰draw distance 也明显不远,幼细度之高在实时3d 处理来说极为不错,游戏只是要求dx8.1玩家没可能在当中看到pixel shader或vortex shader等特效的,没有多用在西方的3d特效,一方面减轻了玩家显卡的负担,更为游戏带来强列了日式游戏定轨..然而更难能可贵的是没有新式特效的帮助下,画质发挥也是淋漓尽致.始终真正认真制作的游戏没有技术穿凿附会反而更为人欣赏,伊苏就是最好的证明了,人物风格上也是用了华丽和大头短身的反差,对话下人物的造型是既酷且帅的,而大画面下则用了卡通化的短身人物画成..和仙剑三差不多,但没有仙剑3 的那份爆笑感.战斗上,由于伊苏是arpg游戏,用了边走边打的风格,一般来说没有像以往ff series 的华丽战斗画面,换来的就是爽快流明的手感!!给了清简的感觉.一刀一剑也只是加了简单的挥剑和打击效果如火光和挥剑残影,往后的如火剑等也只是加了相应的元素特效.总的来说伊苏是次的风格十分像grandia2,除了全3d,最相似的就是遗迹的风格,但事隔一年,伊苏当然比前作更胜一筹了吧。
游戏背景
23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》也成为挽救Falcom的底牌之一。
《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
“伊苏”的老牌名号和Windows移植版的推广为《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》奠定了坚实的受众基础,事实也证明《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》救活了”,可喜可贺!!
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