游戏简介
经典街机游戏《合金弹头》与《魂斗罗》等比较著名的同类型游戏相比,合金弹头拥有很多独特之处。游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的Q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素,充满戏剧性的夸张效果,所以虽然游戏中枪林弹雨、血肉横飞,但却不会令人感到过于血腥暴力。
除此之外,游戏最吸引人的一点就是其中各种丰富的武装载具设定。在最早的一代中只有Metal Slug一种载具存在,而在续作中则陆续出现了很多新型载具,这些载具的设计往往别出心裁甚至非常荒诞,但却很好地与游戏的幽默风格融合在一起。
还有解救俘虏的设定也是一大特色,游戏中有很多被敌军所擒的俘虏,解救这些俘虏(打断捆绑他们的绳索并与其接触)后俘虏可以提供给玩家一些加分的物品或武器。而在后来的作品中有的俘虏还可以协助玩家作战。在过关时如果没有损失生命,系统会根据玩家所解救的俘虏数量给予奖励分数。而单人玩时一关解救了足够多的人质或双人玩时解救人质多的那方会得到一个“GREAT”,也会有加分。
版本说明
《合金弹头:合集版》整合了《合金弹头》街机上七个经典的版本:《合金弹头》、《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》以及《合金弹头6》。
相关补丁
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角色介绍
马尔克 罗西(MARCO)
意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。
他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
塔马 罗槟(TARMA)
他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。
马尔克当时正在接受与叛军的作战训练,塔马也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马尔克两人都得到了快速的晋升。服役期间,塔马时刻苦恼退役的问题,但是被马尔克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士,退役很可惜。
菲奥哉勒米(FIO)
菲奥是意大利富豪哉勒米家族的独生女,哉勒米是具有悠久历史的军人之家。因此菲奥的父亲自然想要一个健康的男孩,但生下的是弱小的女儿,并且生完菲奥之后,她的母亲又无法生育,这在哉勒米家族来说是史上无前例的事情。家族的长子长女必须要为军队而服务,她受父亲的帮助进入到了SPARRPWS。
英里 赫敏(ERI)
孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头。没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目。正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练。
崔佛 史贝西(TREVOR)
崔佛是是个电脑程式设计天才,三岁就开始向一样也是天才的父母学电脑,七岁就认识了电脑机械语言。十八岁因为国家徵兵制而入伍,因为超强的程式设计能力,所以长官都相当地重视他,大力提拔让他进了PF队,他很崇拜马尔克少佐,所以也希望能加入这一次的任务中,於是他便进入正规军情报部的SPARROWS中的特殊工作部队成为研习生并得以参加这一次的任务。
娜迪亚凯索(NADIA)
娜迪亚18岁应征入伍,其原因竟然是减肥,不折不扣的爱吃鬼,个性活泼,乐天,恐怕也没什么神经,身材火辣。军阶在六人中是最小的,但人气直逼老马!
对於Nadia的个性,还是觉得她可怕多於可爱:又爱暴吃又要减肥,军营对於一般减肥人士可谓地狱,但在她心中却是个天堂。
游戏攻略
合金弹头隐藏关卡、人物、物品
合金1
合金1整体加分都不高 用刀杀死敌人300分 过关后每个人质奖励只有1000分 乘物只有10000分 且打掉有捆绑人质的绳索和打隐藏人质点都不会有加分
猪1000分
青蛙500分(特殊地点的为50000分)
公仔5000分(特殊地点的为50000分)
小布熊5000分(特殊地点的为50000分)
勋章10分(连续吃可形成2的倍数加分,如10+20+40+80...)
奖章500分
蛇500分
烧鸡1000分
智慧老人(仅存在于1代,单独吃0分,但有效果将1个金币瞬间提升为最大倍数的分值,比如老人旁边有个金币,先吃金币再吃老人为10+0分,先吃老人再吃金币为0+6400分)
合金2
从二代开始 用刀杀死敌人500分 过关后每个人质奖励有10000分 特殊人质(相川留美,龟波老头)有30000加分 乘物有100000分 且打掉有捆绑人质的绳索和打隐藏人质点都也有加分 所以能用刀砍尽量用刀 减少重型武器的使用是拿高分的方法 此外二代打部分隐藏点有额外加成分 方法是只能用手枪来打 会得到剩余隐藏东西成倍的加分 比如隐藏点有3个人质 用手枪打一枪可以得300分 还剩2个人质时打一枪有200分 以此类推 具体隐藏点会慢慢说明
道具修改方面:原有道具及设定中与前作修改的有:勋章由10分改为500分;奖章由500分改为10分,且由于整个流程没有2个奖章在一起的场景,连吃是否形成几何加分无法确认;土司由500分改为200分;信件由500分改为300分。
鸡500分(明显公鸡造型,居然也能下蛋);鸡蛋10分,过段时间可孵化成小鸡,小鸡无法直接获取,等小鸡继续成长为鸡后才能获取,传说中的鸡生蛋,蛋生鸡;臭蛋0分(鸡还有几率生下臭蛋,臭蛋无法孵化,破壳后消失)
香蕉(单根10分,一串100分,一串香蕉有几率散落成3根香蕉)
苹果100分
青蛙自残(从2代开始出现青蛙过段时间会自残消失,自残状态吃10分)
肉300分
宝石100分(分为红黄蓝三种颜色,特殊地点为固定或随机的30000分)
钻石50000分
白菜300分
胡萝卜100分
白萝卜300分(垂直从空中掉下会快速钻进地里后消失)
合金3
系列的巅峰之作 引入分支路线系统 整体流程最长的一作 难度较前几作有本质提升 尤其是几个BOSS战 虽然剧情改为攻打变异生物及外星人为主引起当年部分玩家的诟病 但整体作品素质堪称上乘 现在仍被很多玩家追求千万高分来作为挑战目标
由3代开始先介绍贪分最高的主线流程 再介绍分支 这里的分支概念主要是综合保险贪分不如主线稳妥 而并非一定是岔路 后续作品同理
原有道具与前作比修改的有:僵尸恢复药由100分改为1000分
新增道具:
心形钥匙1000分(让我想起生化危机2**局的4把钥匙,残念啊...)
螃蟹1000分
丧尸恢复药1000分