游戏介绍
中文名称:120日元之冬
版本:[GGM汉化版]
发行时间:2006年01月28日
制作发行:NekoNeko Software
地区:日本
开发制作:NekoNeko Software
汉化发行:GalGameMix
上市时间:2006-01-28
游戏类型:AVG(说白了就是带有剧情选择CG&BGM的电子剧本)
在120日元之夏大受好评后,120日元之冬也推出了。
这次舞台换成了电车,当片冈叙事的手法依然没变,围绕着60亿份之一的相遇,围绕着那60亿份之一缘分
120日元之冬开始了。
剧本依然不长,但我想,当从中想要表达的东西已经足够了。
饱经沧桑,已经被现实的社会同化得不再拥有童真的主角
在去往他方列车上遇到了一名少女
童年的梦,又再缓缓开始
以主角踩爆了她的隐形眼镜为契机,片冈使的这60亿份之一的缘分得以画上一个等号
游戏依然是分成了数段
在过幕时片冈总是有意无意地穿插着主角少年时的回忆,虽然手法不算得新鲜
但给人的感觉自然,并没有半点不合适之感。
列车员总是准时地来检票,他们总是准时地躲进厕所,避开一次次的检查——这要多得与主角儿时的经历
孩儿时代的他总是希望到远方去,是梦想?是好奇?我不知道
但一点可以肯定的是,能这样无忧无虑的去实行这想法的人,只有小孩
一旦长大,就得背负这这样那样的枷锁,即使你刻意地保留着少年时代的心,迟早也会被这残酷的社会所吞吃
在列车上,他遇到了她,一个抱着与他少年时代相同梦想的女孩
心中被尘封已久的想法再度苏醒
即使明天还要工作,不过,不管了。
就这样,在儿时残留记忆的推动下,他们在找车票与逃避检票的“轮回”中穿梭,与女孩想远方出发
有时小孩所相信得东西在我们眼里看起来就像那么幼稚。
也我们常说的无知与愚昧
就如失去隐形眼镜的她把霓虹灯当作天上的繁星
但心中总觉得有一早淡淡的感动和温暖
主角被没有矫正了她的想法
而是认同
嗯,这就是我们所不再拥有的童真
就如5岁那年我曾试图向爸妈证明雨后的彩虹下,一定有精灵存在
但父母却而这样那样的理由,否定了我的想法
“真的是有精灵,只是大人看不见而已”
孩子们所相信的东西就是那样的简单与单纯——即使不知道眼前的“星星”仅仅是路边一个不起眼的霓虹灯
短暂的旅途也到达了终点,在荒无人烟的地方吹奏一首“天上的繁星”,看看那颗“绿色”的星星
那感觉一定很棒,对吧,少女?