游戏介绍
《东方导命树》是一款由玩家自制的东方同人弹幕游戏,全新的弹幕系统让人眼前一亮,给大家一种全新的体验,使游戏更具趣味性和爽快刺激的感觉。
故事的时间点,是在前作「明星异变」(邪星章)的一年之后。正处于樱花盛开季节的幻想乡,突然出现一颗体积高耸入天的巨大神木「导命树」。见到这异变,让「博丽灵梦」与「雾雨魔理沙」这两个主角前去现场调查。
在那里,她们遇到了守矢神社的主神「八坂神奈子」,以及负责奉祀她的巫女「东风谷早苗」。经过询问之后才知道,原来这颗巨大的导命树之所以会出现,是神奈子为了开发新的洁净能源所造成的结果。
根据早苗的解说,现世(幻想乡外面的世界)开始重视因为能源生产所造成的环境污染(例如核废料)。为了不让环境继续受到污染,所以人类开始朝「洁净能源」的大方向迈进,也就是与自然共存(生态学,ecology)。 之前曾开发过核融合的神奈子,了解到它可能带来的负面影响,便开始着手新能源的开发,也就是众人眼前的导命树。为了让计划顺利进行,神奈子还从现世请来一尊负责掌管该能源的神祇。
当神奈子说明完毕,想将外来的神祇介绍给灵梦她们认识时,才发现她突然消失了踪影。而导命树也在同一刻突然开始发光,并降下一股无法视见的力量,让受到影响的人物,当场屈伏在地。
见到这异状,灵梦与魔理沙向神奈子质问,难道是新神祇在搞鬼吗。 而神奈子与早苗什么也没说,立刻一同往导命树飞去。看到这行动后,灵梦她们也明白发生了何事,就随后跟着飞去。而《东方导命树》的故事,就在这情况下展开。
角色介绍
火力发电组 博丽 灵梦/灵乌路 空
每回发生异变时,都会动身去解决的「博丽灵梦」,对幻想乡而言,可谓为压倒性的「力量」象征。所以,像守矢神社这些一度败在自己手下的存在,若让他们再次崛起,可说是极为碍事的发展。在此回的导命树异变里,灵梦的出动原因除了解决异变外,另一方面也是基於神职人员的自尊,不想让其他的外来神祇,取代自己在幻想乡的地位。
「灵乌路空」身为地灵殿馆主「古明地觉」的宠物,此回参战是因为被灵梦强致带去协助解决异变。基於守矢二柱的缘故,阿空总是在间歇泉地下中心,进行核融合炉的火力维持作业。在此回异变爆发之前,放置于地下中心的器具,发生了被接二连三偷走的事件。而阿空似乎一直没察觉到此事,毕竟她的脑筋不太灵活,一但进行火力维持作业,就难以注意其他的事情。
魔力发电组 雾雨 魔理沙/圣 白莲
「雾雨魔理沙」会参与此回的异变解决,是因为她最近起了个念头,想将自己见识过的各种弹幕,给记录成一本书(弹幕回忆?)贩卖,也就是基于个人利益才行动。为了这个目的,魔理沙打算在出发时,携带被称为最新型外来品的超薄型相机。然而她费了太多时间,在自家堆积如山的杂物堆里找寻相机,否则就能赶在灵梦之前到达守矢神社。再加上魔理沙事后才发现,她所携带的并非相机,而是拿来听音乐的装置。魔理沙不是很在意这失误,为了转换心情,她将耳机戴上后,就一边听著音乐振奋心情,一边朝导命树飞去。
身为命莲寺住持的「圣白莲」,此回参战除了是被魔理沙强制带去协助解决异变外,另一方面也有自己的考量。幻想乡近期发生了一场宗教战争(心绮楼?)。白莲为了在其中取得优势,打算前去侦查竞争对手,也就是引发此回异变的守矢神社之举动。然而对自身力量过於自信的白莲,尚不知命莲寺的弟子们趁她不在的时候,私自举行了宴会享乐。
风力发电组 东风谷早苗/八坂神奈子
在守矢神社担任巫女一职的「东风谷早苗」,此回参战是因为新能源的开发计划的发展超出了掌控之外,所以才前去调查导命树。只要神奈子提倡的能源革命可以成功,那么总有一天也可以在幻想乡里,使用从现世带来的手机。
在以前,对于领导著幻想乡变革的神奈子与诹访子,早苗原本是抱持著尊敬的态度。而他们虽然不断的进行挑战,但每次都落到失败的下场。这样的情况久而久之,早苗的态度也从尊敬,逐渐转变成怜悯。而官方设定资料中,也针对这点举了例子。早苗原本像是个跟主人(守矢二柱)亲近的小狗,而后来的态度,就彷佛是在怜悯两只被遗弃的小狗。这或许能解释成:早苗对于神奈子们,开始感到失望。
风神「八坂神奈子」身为新能源计划的主导者,虽然不是引发异变的犯人,但间接造成事件发生的责任,毫无疑问在她身上。最初神奈子在幻想乡的最边缘,发现了一颗高耸入天的巨大树木(导命树),而她认为这才是「次世代洁净能源」的象征。
同时,神奈子与其伙伴「泄矢诹访子」,是一同掌控天地(乾坤)的神祇。而她认为导命树也适合作为二柱的力量象徵。一有想法就得立刻执行,以此为生活方针的神奈子,便随即藉助了诹访子的力量,将这颗高耸入天的导命树,瞬间转移到了妖怪之山上。然而这世上,不可能每件事都能称心如意,于是之后就发生了导命树异变。
系统说明
《东方导命树》有着“技能树”系统的存在,玩家在游戏里击破boss或绿色烟雾包围的敌人时,会出现绿色的叶片道具。当取得道具时,会让画面左下角的技能树计量表增加,而计量表到达一定程度时,就会让等级提升, 自机也会因此学到新的技能。
三组自机皆拥有独特的技能,像是增加射击威力,或让被弹判定缩小。而技能皆为被动效果,也就是一但学到,就能自动发挥作用。若一直没有取得叶片道具或自机死亡时,计量表就会减少,进而让技能树等级下降。
在一般游戏模式下,技能树最高可提升到等级五,此时若再让计量表加到满,那等级就会归零,同时出现残机与bomb的碎片。只要收集一定数目的碎片,就能让残机或bomb持有数加一。本作在技能等级一以上,自动回收线才会生效,随等级提高,回收线的高度会略微降低。
另外,玩家只要将游戏本篇通关一次,之后就会在难易度选择画面,新增表、里模式的选项。里模式与表模式的差异在于,当击破敌人之后会出现死尸弹,boss战则会追加全新的符卡,而关底boss只有一张卡但是血量会有所增加并且免疫bomb。简单讲,就是给玩家挑战用的新的关卡,而技能树的等级上限,也会从五提升到七。
机体说明
火力A:高速诱导,低速散射
火力B:高速散射,低速集中
魔力A:高速尾随,低速贯通
魔力B:高速近距,低速中距
风力A:高速散射,低速诱导
风力B:高速诱导,低速集中,C键启动射击强化(高速启动附加贯通,低速启动附加集中,bomb威力加强,需消耗技能槽)
游戏简评
全新的弹幕系统,独特的“技能树”系统,游戏在保证传统弹幕游戏爽快刺激的同时又增加许多全新元素,使游戏更加饱满和富有乐趣。