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OpenRA 稳定版

OpenRA 稳定版

大小:60MB

语言:简体中文系统:

类别:战略游戏时间:2022-10-26 08:32

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游戏介绍

《OpenRA》是一款基于GPL v3协议的跨平台开源引擎,旨在实现经典的Command & Conquer(命令与征服)系列游戏。目前此引擎支持Tiberian Dwan(泰伯利亚之黎明)、Red Alert(红警)和Dune 2000(沙丘2000)三个游戏战场。

2014年7月22日,OpenRA开发者发布了此最新版本,此版本修复了几个已知BUG,还增加了新功能:

-RA和TD的游戏音乐现在可以使用游戏中的音乐播放器下载并安装

-在RA和TD中捕捉敌人的建筑结构可以使你生产它们派系的单位

-在Options选项可以配置最大的科技水平

命令与征服

时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2(《沙丘2》)开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,一次性迷雾(Dune2)和可恢复迷雾(CnC1)以及永久性迷雾(Rad1),创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。

命令与征服一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括变节者(也作《叛逆者》),有些人以为变节者是独自一个系列,但是变节者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与泰伯利亚系列无关)、将军系列(与前两个系列完全无关)。

泰伯利亚之黎明

初代《命令与征服》,又名《泰伯利亚之黎明》(Tiberian Dawn),1995年8月发行。游戏描述大约公元1995年,也就是斯大林死后50年,一颗巨大的陨石坠落在意大利泰伯河(Tiber)附近,并带来了一种被叫做Tiberian的物质,开始了泰伯利亚时代。世界两大势力,全球防卫组织(Global Defense Initiative,GDI)与凯恩(Kane,也作“肯恩”)领导的Nod兄弟会(Brotherhood of Nod),为了争夺从外星而来的异变资源——泰伯利亚矿(Tiberian)而发动的一连串攻防战。

红警

《红色警戒》(又名《红色警报》),玩家通常简称其为红警或RA。故事背景:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战……

沙丘2000

这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后, 就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。

游戏简评

《OpenRA》是一款开源引擎,关于这个引擎,画面方面使用的是原版Red Alert的素材,支持宽屏和高分辨率。系统方面像是C&C3,比如使用了标签式的建造栏,电力管理系统,建筑集合点系统,战争迷雾,单位经验/升级系统,技能系统等。操作方面使用的是现代流行的RTS,右键移动,中键滚屏,建造快捷键等(一些快捷键游戏中可以重新设置)。玩家可以单机也可以和朋友联机,可以说,这是个很有前途的引擎。

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