游戏简介
《高达:战争编年史(Gundam Battle Chronicle)》是具有超高人气的机甲作品高达系列的其中一部,在游戏中,玩家将面对著名的宇宙世纪0087等诸多战役,共12条发展线路可供选择,同时,在这款游戏中,玩家还可以自己制作原创角色。该游戏是一部PSP作品,通过模拟器在PC上运行。现在,为了生存而战斗吧!
游戏从宇宙世纪0079的地球联邦军和吉翁公国军开始,共有7大势力供玩家爱任意选择,根据玩家的选择会有12条发展路线,选择的势力不同,能玩到的任务自然也是不一样的。在玩《高达战争编年史》的时候,如果玩家玩过前作《高达圣战》,还可以将记录继承下来,这样就会得到很多惊喜内容,通过输入隐藏的密码,还可以得到特殊任务。
本作的一个重要新系统就是“连锁任务”,所谓的连锁任务,就是在重要的战局中出现,由多个地图构成的连续任务。在任务过程中,根据玩家的游戏情况,将会按照不同地图的方向发展,从而形成分支路线。总之,想要一次性就玩到所有分支任务是根本不可能的。这就要求玩家反复游玩,发现新的路线。就算是相同的任务,如果选择的势力不一样,任务本身也会发生变化,根据特定的条件,会触发各不相同的事件,就算是相同的路线也会有很大的不同。
游戏提示
HP:机甲耐久度。数值越高越抗打。
实弹防御:对实弹武器的防御性能。数值越高越抗打。
光束防御:对光束武器的防御性能。数值越高越抗打。
机动性:移动速度越快。数值越高机体移动速度越快。
推进器出力:推进器加速的持续时间。数值越高持续时间越长
推进器速度:推进器的加速速度。数值越高速度越快
雷达性能:可侦测敌机范围。数值越高可侦测敌机范围越大
回转:跳跃后的着地调整时间。数值越高调整时间越短。
旋回速度:机体转身速度。数值越高转身越快。
武器方面
威力:武器攻击的威力。(数值与威力有关(威力与同时发射的弹数,及武器造成伤害的时间有关,例如ZZ高达的光束枪是两把,同时命中伤害需*2;GMsniperⅡ的光束枪的伤害则需看目标受攻击的时间而定))
命中率:子弹散射角度。(必须加满)
连射回数:子弹可连续射击的次数。(数值越高,次数越多(P.S.:要连续按))
弹速:子弹速度。(数值越高,速度越快)
再装填性能:装弹时间。(数值越高,时间越短)
弹数:子弹数量。(根据武器的不同从+30数值+1发(加农炮)到+1数值+1~2发(机枪)不等。)
特殊说明
1、每一个记录中都会有一些训练任务与训练场地图,只要12个记录中有一个记录将其全部通过,其他所有记录全部会享受到每个机体100点额外改造点数。
2、每个记录开始时玩家需选择人物、僚机与阵营,但人物与僚机在此记录中不可改变,阵营在完成每个时代时会重新选择,完成0079、0083与0087后会出现extra任务。
操作说明
《高达:战争编年史》PC版是使用模拟器实现在电脑上运行的,常用的键位是WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的R键和L键。
↑↓←→:移动
X键:跳跃
L键:防御或进行特殊行为
R键:锁定在自机雷达有效范围内的敌机
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。