游戏简介
斗地主的文化自从推广到纸牌这方面之后,就一发不可收拾,弄得现在只要有休闲时间,就会三人一组开始斗地主,而且人不够的情况下还会手机、电脑上进行联机网上对战。那么没网的情况下就会下载《单机斗地主电脑版》来玩,独自对战高AI电脑,打发无聊时间的同时提供自己的技巧,以便以后和朋友一起玩的时候,赢得他们不要不要的。
积分规则
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
具体计算公式如下:
失败玩家的游戏币消耗:X×N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 、2、3分
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。
例如:
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
计分规则
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
积分等级
包身工 无
短工 10
长工 25
佃户 40
贫农 80
渔夫 140
猎人 230
中农 365
富农 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知县 7700
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000