《白色相簿2》是由日本LEAF会社制作发行的十八禁恋爱游戏,分为《白色相簿2 序章》(Introductory chapter)和《白色相簿2 终章》(closing chapter)两部分发行。《白色相簿2》的故事发生在前作大约十年后,但人物关联性不大,即使对于完全没有接触过《白色相簿1》的观众也不会产生太大影响。
《白色相簿2》游戏剧情
序章
故事发生在2007年秋季的东京都。峰城大附属3年级学生北原春希为了制造学生时代最后的回忆加入了轻音乐同好会,而乐队却因为感情的纠葛而崩溃。春希为了能够在学园祭上成功演出而开始召集成员,并成功劝诱了在屋顶唱歌的学院偶像小木曾雪菜。在发现了班级的问题儿童冬马和纱的天才般音乐才能之后,两人经过千辛万苦最终使她也加入了乐队。原本毫不相关的三个人经过全神贯注的、拼命的奋斗之后在学园祭上大获成功,三个人从心底结合了起来。虽然大家都是这样认为的,但从这以后各自的爱恋却走向了残酷的悲剧。
《白色相簿2》终章
2010年,与和纱离别后的第三个冬天来临了。作为峰城大学三年级学生的春希与雪菜日渐疏远,持续着既不能说是恋人也不能说是朋友的暧昧关系。和纱在遥远的欧洲继续在钢琴家之路上前进,而春希却不再弹吉他,雪菜也忘记了该如何歌唱。在春希身旁的女生不是雪菜,而变成了在文学部认识的可以推心置腹的友人和泉千晶。某一天,在打工处的上司风冈麻理的指示下,春希开始去写和纱的专题文章。以此为契机,春希和雪菜复合的机会到来了。并且,在与因一件事而相遇的后辈杉浦小春不断发生冲突的同时,小春在知道了雪菜和春希的事情之后半强迫地约定帮助他们复合。春希和雪菜一边接受着多管闲事的周围人们的支援,一边探讨着修复关系的方法。
《白色相簿2》最终章
2012年,终章中与雪菜结合两年之后的圣诞夜。春希还是一如既往的做事竭尽全力,已准备与雪菜订婚的他在去斯特拉斯堡雪的取材旅行途中与和纱发生了命运的重逢。后来春希和为了在日本公演而回国的和纱在秘密取材这样的形式下再次形成了联系。而这成为无论面临了多少次诀别,都足以唤醒和纱爱情的宝贵岁月。春希就如同五年前一样,伴随着深爱着雪菜的心,被这纠葛所折磨。
为什么说《白色相簿2》是「脱宅神作」?
在我浅陋的各种体裁作品的涉猎范畴内,《白色相簿2》是有史以来把“悔恨”这个主题诠释的最完美的作品。
从人设上来讲,这部作品在双女主作品中无出其右。之前双女主的作品这么多,为什么只有白色相簿的两个党派水火不容? – 动漫中 @孟德尔说的非常好,两个女主人公不仅心智极其成熟,而且都全身心投入感情,势均力敌程度前所未有。具体塑造方面,210万字的文本和逆天BGM不是闹着玩的,两个女主角的形象之立体,登峰造极。雪菜无论遭遇怎样的侮辱和背叛,内心都不被击溃的坚韧和温柔。忠犬东马令人错愕的断送自己现实幸福可能性的“愚行”,情感上的冲击都是一发入魂。
不仅如此,作为一款恋爱游戏,WA2里大量使用了侦探小说里的叙述诡计,不断通过蒙太奇,补叙等手法,甚至在二周目、三周目、官方小说、广播剧中才披露一些关键信息,加上主人公对两个女主角隐藏的情感不断袒露,玩家从一开始建立的印象不断受到新的冲击,三观反复遭到洗刷,永远在辜负真心,左右为难的煎熬之中。
同时,这款游戏的流程设置非常的耐人寻味:作为一款Galgame,通常主人公——也就是玩家可以根据自己的想法去掌控结局,但是唯独这款游戏,你得到的结果往往和你一开始做出选择时构想的大相径庭———如同真实的人生。
你选择走上乍看起来无论如何都是拉近她,避免伤害她的道路,但其实成为了反噬乃至让二人关系堕入无可挽回的深渊的导火索。最终又展开的非常深刻、合理——全是主人公自作孽的结果。当你玩出Bad Ending的时候,你会发现自己软弱,卑鄙,贪婪的一面被袒露在了丸户老贼面前,他早就知道你的本质是几斤几两,为此他用看似甜蜜但实际上是自我麻痹的选项诱惑你,最终在你错愕的被片尾曲炸的脑内开花的时候,丸户老贼笑哈哈的看着你跪在地上洒落一地的尊严。
Bad Ending给人以痛苦,但True Ending给人的伤痕更加刻骨铭心。在你做出了真正选择任何一个女主人公的选择后,你会发现你其实对命运这件事的操控力微乎其微,你为了实现一个女主人公的幸福,就必须去需要伤害,扼杀,颠覆你在之前所留下幸福甜蜜的每个印象和瞬间——这甚至不因为你具体选了谁而改变。
更有讽刺意味的是,无论你在抉择中抛弃的是谁,被伤害的那一方,明明在此前是那样软弱、渴望着主人公的呵护,却在被捅了这一刀之后,在心上滴着血的同时,爆发出难以想象的坚忍、勇敢、执着、如同在骑士死后提剑指向恶龙的公主——所谓“力不从心的爱”就是这般吧。此时你需要去反复咀嚼自己片片撕碎了如何美好的真心,把这带有肉腥味的罪孽吞下,自己的鲜血随之奔涌而出,就在剥皮噬骨的审判和酷刑之中,最终迎来“美好”的结局。
这样把玩家深刻带入,然后残忍的拷打内心的作品,在galgame上可以说是前所未有,带来的震撼挥之不去,从而产生了对其他galgame,乃至于全体恋爱向二次元作品都感到小打小闹的空虚感,再正常不过了。
首先这算是个圈内戏称,没几个真脱了的。实际上就是玩完之后有“入戏太深,累了,感觉不会再爱”这样类似于贤者时间的感觉。当然很多作品都会有类似的感觉,但是因为《白色相簿2》剧情编排得特别好,所以给人的感觉特别强烈,于是大家就给了这么个戏称。另外,还有“五岳归来不看山,黄山归来不看岳”的意思。因为就剧本质量的话,可以说是近些年恋爱类游戏中最好之一,当然在很多人认为这个“之一”大可去掉,这个就见仁见智了。不过无可否认,《白色相簿2》的剧情质量非常高,高到其他的作品玩起来已经毫无感觉了,索性就不玩了,是为“脱宅”。至于怎么个好法,好在哪里,光跟你说故事内容是没意思的,是个老掉牙的多角恋故事。但是剧情的魅力,打动人的地方都是在细节里的,只能实际去玩才能感受到,有兴趣的话就自己玩玩吧。