游戏简介
《无人深空1.08(No Man's Sky)》这个版本将会针对“1.07”的不足所加以改善,并加入全新的内容;相信加以修改后会得到更多玩家的认可,从而将此款游戏的最终核心目标给找寻出来,让更多的玩家认识到我们不仅仅是在玩游戏,也会带给我们诸多不诸多的知识!
游戏特色
玩家在这个宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠杀者和建设者
玩家们能开到什么样的飞船呢?
目前已知的一共有三大类
探索飞船,战斗飞船,还有商业飞船,一般来说
玩家可以直观的通过外观得知一艘飞船的好与坏
但是AI也许会有更大的船——比如带有僚机的,或者体型更大的
船只本身也是算法随机生成的
所以你永远不可能买到两艘一模一样的船
也不会买到两个一模一样的飞船零件
三大类船只
科学探索类会更有更好的驱动力,更强劲的引擎,更快的速度
当然还有一些传说级的科学船只,当然只是传说
而战斗船只,他们会有更高的输出,更坚固的护甲,还有更轻盈和对称的身材
商船显然更加笨重,拥有更大的运载量,但是会有一些重武器来弥补自身的先天不足
关于飞船部分
还有许多的细节
飞船的驱动分为三种,在官中没有出来前
暂时翻译为脉冲驱动,跃迁驱动,还有超光速
脉冲驱动是基本的,但是这这种基础的旅行方式在大气层是不能使用的
而跃迁驱动是在行星系内部进行的,超光速就能够飞往别的行星系,三者并不是并列关系
关于敌对势力
我们会遇到的敌人除了势力,还会有“哨兵们”
他们是一群拥有着自我“生产”能力的,冷冰冰的机械生物,他们的职责
便是消除玩家们的行为对于这个由程序生成的生态系统带来的负面影响
他们给神秘的阿特拉斯做苦力,成为维护着宇宙和谐的主力军
从某种意义上来说,他们就是一群宇宙警察
他们本质上是维护着这个程序随机生成的世界的“园丁”
如果玩家试图改变周围的环境,他们会毫不留情地保卫他们的“花园”